彼得森算法在进程同步中的应用
协调并发运行的进程的操作是进程同步的核心关注点,这是计算机科学中的一个基本问题。互斥问题是进程同步的一个关键组成部分,彼得森算法为此提供了一个著名的解决方案。这个互斥算法由 Gary Peterson 于 1981 年提出,是简单易懂且流行的算法之一。本文将深入探讨彼得森算法,包括其描述、正确性证明、优缺点、与其他算法的比较、应用以及结论。
彼得森算法
将 turn 设置为 0 或 1,指示哪个进程可以首先进入其临界区。
无限循环 -
将 flag[i] 设置为 true,表示进程 i 想要进入其临界区。
将 turn 设置为 j,另一个进程的索引。
当 flag[j] 为 true 且 turn 等于 j 时,等待。
进入临界区。
将 flag[i] 设置为 false,表示进程 i 已完成其临界区。
剩余部分。
算法描述
互斥问题有一个基于软件的解决方案,称为彼得森算法,它旨在确保只有一个进程在任何时候都存在于其临界区。该算法的基础是两个共享变量,一个 flag 数组和一个 turn 变量。flag 数组为每个进程分配一个标志,包含布尔值,表示进程是否对访问其临界区感兴趣。turn 变量是一个数字,指示在发生冲突时哪个进程应该先执行。
每次进程想要进入或退出其临界区时,都会调用算法的两个方法 lock() 和 unlock()。lock() 方法的实现如下 -
void lock(int i) { flag[i] = true; turn = j; //j is the other process while (flag[j] && turn == j); }
unlock() 方法更容易使用 -
void unlock(int i) { flag[i] = false; }
lock() 方法首先将调用进程的标志设置为 true,表示调用进程对访问其临界区感兴趣。如果两个进程同时想要访问其临界区,则它将 turn 变量设置为另一个进程的索引 (j),表示另一个进程应该先执行。然后,该函数进入一个忙等待循环,其中它反复检查另一个进程的标志是否为 true,以及现在是否轮到它进入临界区。如果其中一个条件不满足,则循环继续。当两个条件都满足时,循环结束,并且调用过程继续执行其临界部分。
调用进程可以使用 unlock() 方法简单地将其标志更改为 false,从而退出其临界区,并且不再对进入临界区感兴趣。
语法
int turn = 0; // shared variable bool flag[2] = {false, false}; // shared variable Process 0: while (true) { flag[0] = true; turn = 1; while (flag[1] && turn == 1) {} // busy wait // critical section flag[0] = false; // remainder section } Process 1: while (true) { flag[1] = true; turn = 0; while (flag[0] && turn == 0) {} // busy wait // critical section flag[1] = false; // remainder section }
正确性证明
彼得森算法对互斥问题提供了一个有效的解决方案,它满足以下条件 -
互斥
在任何时间点,只有一个进程可以处于其临界区。
进展
如果当前没有进程在其临界区,并且任意数量的进程想要进入,则其中一个进程最终将进入其临界区。
有界等待
对其他进程阻止一个进程访问其临界区的频率有限制。
正确性证明使用不变式,即在算法执行之前、期间和之后都成立的属性。证明包含以下不变式 -
如果一个进程想要访问其临界区,则该进程的标志为 true。
如果一个进程不想进入其临界区,则该进程的标志为 false。
如果一个进程在其临界区,则该进程的 turn 变量将等于其索引。
这些不变式可用于证明互斥属性是有效的,因为如果两个进程尝试同时进入其临界区,则忙等待循环要求至少一个进程等待另一个进程完成执行。进展属性是有效的,因为 turn 变量保证至少有一个进程始终能够进入其临界区,因此即使没有进程在其临界区并且一个或多个进程想要进入,最终其中一个进程将会成功。有界等待属性是有效的,因为忙等待循环确保每个进程最终都会获得进入其临界区的轮次,即使其他进程也对进入临界区感兴趣。
不同方法
彼得森算法是进程同步中解决临界区问题的一种常用方法。它用于确保一次只有一个进程可以访问共享资源。彼得森算法有多种变体,它们在实现方式上有所不同,但都遵循相同的核心思想。
以下是三种常见的彼得森算法实现方法 -
方法 1:使用标志
在这种方法中,每个进程都有一个布尔标志,指示它是否想要访问共享资源。算法的工作原理如下 -
boolean flag[2] = {false, false}; int turn = 0; /* Process 0 */ flag[0] = true; turn = 1; while (flag[1] && turn == 1); /* critical section */ flag[0] = false; /* Process 1 */ flag[1] = true; turn = 0; while (flag[0] && turn == 0); /* critical section */ flag[1] = false;
这种方法使用一个名为 flag 的布尔变量数组来指示进程是否想要访问临界区。整数变量 turn 确定哪个进程首先进入临界区。该算法确保如果一个进程想要进入,则另一个进程必须等到 turn 被传递,从而防止两个进程同时进入临界区。
方法 2:仅使用 turn 变量
在这种方法中,只有一个变量用于确定哪个进程可以访问临界区,即 turn。算法的工作原理如下 -
int turn = 0; /* Process 0 */ turn = 1; while (turn == 1); /* critical section */ turn = 1; /* Process 1 */ turn = 0; while (turn == 0); /* critical section */ turn = 0;
在此实现中,变量 turn 用于选择哪个进程可以访问临界区。如果 turn 等于进程 ID,则进程可以访问临界区。如果 turn 不等于进程 ID,则进程必须等待轮到它。
方法 3:使用锁变量
这种方法使用一个锁变量来指示临界区是否已锁定。算法的工作原理如下 -
boolean lock = false; /* Process 0 */ while (lock); lock = true; /* critical section */ lock = false; /* Process 1 */ while (lock); lock = true; /* critical section */ lock = false;
在此实现中,变量 lock 表示临界区的锁定状态。如果 lock 等于 true,则临界区已锁定,进程必须等待直到它变为 false。如果 lock 等于 false,则进程可以访问临界区并将其锁定。当进程完成临界区后,它通过将 lock 设置为 false 来解锁它。
应用
彼得森算法被应用于计算机科学的多个领域,特别是操作系统和分布式系统。该算法可用于确保代码关键部分的互斥,例如文件系统操作、网络连接和共享内存访问。在分布式系统中,例如具有分布式数据库和消息队列的系统,该算法也可用于协调对共享资源的访问。
结论
总之,彼得森算法是解决互斥问题的一种著名且仍在使用的算法。该算法简单易懂,使其成为小型系统的一个理想选择。该算法也有一些缺点,包括容易发生忙等待以及依赖共享变量。尽管存在这些缺点,但彼得森算法在计算机科学中仍然有许多应用,特别是在操作系统和分布式系统中。总的来说,彼得森算法是进程同步发展中的一个重要里程碑,并且在现代计算系统中仍然是一种有效的确保互斥的方法。