C++ 中的 static 关键字


当使用 static 关键字时,变量、数据成员或函数将无法再次修改。它被分配到程序的整个生命周期。静态函数可以直接使用类名调用。

静态变量只初始化一次。编译器会将变量保持到程序结束。静态变量可以在函数内部或外部定义。它们对于该块是局部的。静态变量的默认值为零。静态变量在程序执行期间一直存在。

以下是 C++ 语言中 static 关键字的语法:

static datatype variable_name = value;      // Static variable
static return_type function_name {             // Static functions
   ...
}

这里:

数据类型 - 变量的数据类型,例如 int、char、float 等。

变量名 - 这是用户提供的变量名。

- 用于初始化变量的任何值。默认为零。

返回类型 - 函数返回的值的数据类型。

函数名 - 函数的任何名称。

以下是一个 C++ 语言中静态变量的示例:

示例

实时演示

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Base {
   public : static int val;
   static int func(int a) {
      cout << "\nStatic member function called";
      cout << "\nThe value of a : " << a;
   }
};
int Base::val=28;
int main() {
   Base b;
   Base::func(8);
   cout << "\nThe static variable value : " << b.val;
   return 0;
}

输出

Static member function called
The value of a : 8
The static variable value : 28

在上面的程序中,一个静态变量被声明,一个静态函数在类 Base 中定义,如下所示:

public : static int val;
static int func(int a) {
   cout << "\nStatic member function called";
   cout << "\nThe value of a : " << a;
}

在类和 main() 之前,静态变量初始化如下:

int Base::val=28;

在函数 main() 中,创建 Base 类的对象并调用静态变量。静态函数也无需使用 Base 类的对象即可调用,如下所示:

Base b;
Base::func(8);
cout << "\nThe static variable value : " << b.val;

更新于: 2019-07-30

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