C++ 中 static 关键字及其各种用法
当使用 static 关键字时,变量或数据成员或函数将无法再次修改。它被分配到程序的生命周期内。静态函数可以直接使用类名调用。
静态变量只初始化一次。编译器将变量保留到程序结束。静态变量可以在函数内部或外部定义。它们对块是局部的。静态变量的默认值为零。静态变量在程序执行期间一直存在。
以下是 static 关键字的语法。
static datatype variable_name = value; // Static variable static return_type function_name { // Static functions ... }
这里,
数据类型 − 变量的数据类型,例如 int、char、float 等。
变量名 − 这是用户给定的变量名。
值 − 用于初始化变量的任何值。默认值为零。
返回类型 − 函数的数据类型,用于返回值。
函数名 − 函数的任何名称。
以下是一个 static 关键字的示例。
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Base { public : static int val; static int func(int a) { cout << "\nStatic member function is called"; cout << "\nThe value of a : " << a; } }; int Base::val=28; int main() { Base b; Base::func(8); cout << "\nThe static variable value : " << b.val; return 0; }
输出
Static member function is called The value of a : 8 The static variable value : 28
在上面的程序中,声明了一个静态变量。一个静态函数在 Base 类中定义,如下所示:
public : static int val; static int func(int a) { cout << "\nStatic member function called"; cout << "\nThe value of a : " << a; }
在类之后和 main() 之前,静态变量初始化如下。
int Base::val=28;
在 main() 函数中,创建了 Base 类的对象并调用了静态变量。静态函数也无需使用 Base 类对象即可调用。
Base b; Base::func(8); cout << "\nThe static variable value : " << b.val;
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