C++石头游戏
假设有两名玩家Alex和Lee,他们玩一个石头堆的游戏。有偶数堆石头排成一排,每堆石头数量为piles[i]。游戏的目标是拥有最多的石头。当石头总数为奇数时,没有平局。Alex先开始,玩家轮流从一排石头的开头或结尾取走整堆石头。直到没有石头堆剩下,拥有最多石头的人获胜。假设Alex和Lee都采取最佳策略,检查Alex是否会赢。例如,如果输入是[5,3,4,5],则结果为true,因为Alex先开始,他只能取走第一个5或最后一个5。如果他取走第一个5,则排变成[3, 4, 5]。如果Lee取走3,则排变成[4, 5],Alex取走5获胜,得分为10。如果Lee取走最后一个5,则排变成[3, 4],Alex取走4获胜,得分为9。这表明取走第一个5对Alex来说是一个获胜的策略,答案为true。
为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤:
n := piles数组的大小
创建一个大小为n x n的矩阵dp,创建一个大小为n + 1的数组pre
对于i从0到n – 1
pre[i + 1] := pre[i] + piles[i]
对于l从2到n −
对于i := 0, j := l – 1, j < n, i和j递增1
dp[i, j] := piles[j] + pre[j] – pre[i] – dp[i, j – 1] 和 piles[i] + pre[i + 2] – pre[j] + dp[i + 1, j] 的最大值
当dp[0, n – 1] > dp[0, n – 1] – pre[n]时返回true
让我们来看下面的实现以更好地理解:
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solution { public: bool stoneGame(vector<int>& piles) { int n = piles.size(); vector < vector <int> > dp(n,vector <int>(n)); vector <int> pre(n + 1); for(int i = 0; i < n; i++){ pre[i + 1] = pre[i] + piles[i]; } for(int l = 2; l <= n; l++){ for(int i = 0, j = l - 1; j < n; i++, j++){ dp[i][j] = max(piles[j] + pre[j] - pre[i] - dp[i][j - 1], piles[i] + pre[i + 2] - pre[j] + dp[i + 1][j]); } } return dp[0][n - 1] > dp[0][n - 1] - pre[n]; } }; main(){ vector<int> v = {5,3,4,5}; Solution ob; cout << (ob.stoneGame(v)); }
输入
[5,3,4,5]
输出
1
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