Swift程序打印数字沙漏图案
本教程将讨论如何编写Swift程序来打印数字沙漏图案。
数字图案是由数字组成的序列,用于开发不同的图案或形状,例如金字塔、矩形、十字架等。这些数字图案通常用于理解或练习程序流程控制,它们也对逻辑思维很有帮助。
要创建数字沙漏星形图案,我们可以使用以下任何一种方法:
使用嵌套for循环
使用init()函数
使用stride函数
我们将数字沙漏图案分成两部分:上半部分和下半部分来解决这个问题。
方法1 - 使用嵌套for循环
我们可以使用嵌套for循环创建数字沙漏图案或任何其他图案。这里每个for循环处理不同的任务,例如保存行、列、空格等。
算法
以下是算法:
步骤1 - 声明变量以存储三角形图案的长度。
步骤2 - 从1到num-1运行外部for循环。此循环处理要打印的行总数,每行以换行符开头。
步骤3 - 从1到i运行嵌套for循环。此循环用于打印空格,并且在每次迭代中空格增加一个。
步骤4 - 从1到num-i运行另一个嵌套for循环。此循环用于打印上半部分的数字沙漏图案。
步骤5 - 再次从1到num-1运行外部for循环
步骤6 - 从1到num-m运行嵌套for循环。此循环用于打印空格,并且在每次迭代中空格减少一个。
步骤7 - 从1到m运行另一个嵌套for循环。此循环用于打印下半部分的数字沙漏图案。
示例
以下程序演示了如何使用嵌套for循环打印数字沙漏图案。
import Foundation import Glibc // Length of the triangle pattern let num = 4 // Outer for loop is used to handle the total // number of rows in upper half portion for i in 1..<num{ // Nested for loop is used to print white // spaces for _ in 1...i{ print(terminator: " ") } // Nested for loop is used to print // upper half hourglass for j in 1...num-i{ print(j, terminator: " ") } // Add new line print("") } // Outer for loop is used to handle the total // number of rows in lower half portion for m in 1..<num{ // Nested for loop is used to print white // spaces for _ in 1...(num-m){ print(terminator: " ") } // Nested for loop is used to print // lower half hourglass for n in 1...m{ print(n, terminator: " ") } // Add new line print("") }
输出
1 2 3 1 2 1 1 1 2 1 2 3
方法2 - 使用init()函数
Swift提供一个名为String.init()的内置函数。使用此函数,我们可以创建任何图案。String.init()函数创建一个字符串,其中给定字符重复指定次数。
语法
以下是语法:
String.init(repeating:Character, count: Int)
这里,repeating表示此方法重复的字符,count表示给定字符在结果字符串中重复的总次数。
示例
以下程序演示了如何使用string.init()函数打印数字沙漏图案。
import Foundation import Glibc // Length of the triangle pattern var num = 4 var x = num // Creating upper half portion // Using String.init() function while x >= 1{ print(String.init(repeating: " ", count: num-x) + String.init(repeating: "33", count: 2*x-1)) x -= 1 } // Creating lower half portion // Using String.init() function for y in 1...num{ print(String.init(repeating: " ", count: num-y) + String.init(repeating: "44", count: 2*y-1)) }
输出
33333333333333 3333333333 333333 33 44 444444 4444444444 44444444444444
在上面的代码中,我们使用带有条件x>=1的while循环。此循环使用init()函数打印沙漏图案的上半部分:
while x >= 1 { print(String.init(repeating: " ", count: num-x) + String.init(repeating: "33", count: 2*x-1)) x -= 1 }
这里,String.init(repeating: " ", count: num-x)打印空格,而String.init(repeating: "33", count: 2*x-1)打印上半部分的数字沙漏图案。
现在从1到num运行另一个for循环。此循环使用init()函数打印沙漏图案的下半部分:
for y in 1...num { print(String.init(repeating: " ", count: num-y) + String.init(repeating: "44", count: 2*y-1)) }
这里,String.init(repeating: " ", count: num-y)打印空格,而String.init(repeating: "44", count: 2*y-1)打印数字沙漏图案的下半部分。
方法3 - 使用stride函数
Swift提供一个名为stride()的内置函数。stride()函数用于以增量或减量的方式从一个值移动到另一个值。或者我们可以说stride()函数返回从起始值开始但不包括结束值的序列,并且给定序列中的每个值都按给定量递增。
语法
以下是语法:
stride(from:startValue, to: endValue, by:count)
这里:
from - 表示要用于给定序列的起始值。
to - 表示要限制给定序列的结束值
by - 表示每次迭代的步长,这里正值表示向上迭代或增量,负值表示向下迭代或减量。
示例
以下程序演示了如何使用stride()函数打印数字沙漏图案。
import Foundation import Glibc // Length of the triangle pattern var num = 6 // Creating upper half portion // Handle length of the upper half portion for x in 1...num-1{ // Print spaces for _ in 1...x{ print(terminator: " ") } // Print numbers from 1 to 5 for y in stride(from: x, to: num, by: 1){ print(y, terminator : " ") } // Add new lines print(" ") } // Creating lower half portion // Handle length of the lower half portion for m in stride(from:num, to: 1, by: -1){ // Print spaces for _ in 1..<m{ print(terminator : " ") } // Print numbers from 5 to 1 for n in stride(from: m-1, to: num, by:1){ print(n, terminator : " ") } // Add new line print(" ") }
输出
1 2 3 4 5 2 3 4 5 3 4 5 4 5 5 5 4 5 3 4 5 2 3 4 5 1 2 3 4 5