Unity着色器图VFX终极2D & 3D课程
学习Unity着色器图的基础知识,并自信地从初学者到中级水平过渡。
讲座 -52
资源 -14
时长 -5.5 小时
终身访问
课程描述
大家好,我是Ramez Al Tabbaa,Steam平台游戏AvoCuddle的开发者,以及Binary Lunar YouTube频道的联合创始人,该频道拥有超过1万名快乐的订阅者,他们欣赏超过70个免费教程;我在着色器图方面拥有三年的经验,并将我所有的专业知识都融入到这个6小时的课程中。所以,如果你想节省时间、精力和金钱,这个课程绝对适合你。
进入着色器图的世界,让你的游戏画面栩栩如生;本课程将循序渐进地将你从初学者培养到着色器图和视觉特效的中级水平。
你将学习Unity引擎中着色器和渲染管线的核心概念,并且我们将通过以下主题涵盖着色器图中最常用的节点,随着课程的进行,这些主题的难度会逐渐增加。
以下是本课程中你可能学到的内容概览
2D火球弹道着色器图。
2D风力植被着色器图。
2D溶解着色器图。
2D像素艺术着色器图。
标准3D光照着色器图。
3D风格化水面着色器。
3D半色调着色器图。
次表面散射(SSS)着色器图。
三平面着色器图。
塞尔达卡通着色器图。
风格化火焰弹道视觉特效。
火焰风暴战斧传送门冲拳视觉特效1。
色彩理论。
永远记住,只要有坚定的意志和毅力,就没有什么是不可能的;你的梦想只受限于你的想象力,所以释放你的创造力,通过理解着色器图的工作原理来释放你的真正潜力,然后将你的知识扩展到无限的可能性中。
目标
- 理解内置、URP和HDRP渲染管线。
- 理解着色器和着色器图。
- 在Unity中创建2D着色器图。
- 在Unity中创建3D着色器图。
- 学习实时视觉特效。
先决条件
- Unity:基础知识。
- Blender:基础知识。
- Photoshop:基础知识。
- C#:基础知识。
课程大纲
查看课程内容的详细分解
简介
7 节课
- 简介 00:41 00:41
- 简介:课程概述 03:03 03:03
- 什么是着色器以及什么是着色器图? 04:40 04:40
- 什么是渲染管道? 03:31 03:31
- 创建你的第一个URP Unity项目 03:05 03:05
- 将现有项目从内置渲染管道转换为URP 03:57 03:57
- 创建你的第一个2D着色器图 07:18 07:18
2D 火焰弹丸着色器图
5 个讲座
2D 溶解着色器图
3 节课
二维像素艺术着色器图
3 节课
3D魔法传送门
4节课程
3D 半色调着色器图
3 节课
三平面着色器图
3 节课
额外内容
4 节课
讲师 详情
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