C++中的箭头运算符是什么?


点运算符和箭头运算符都用于在C++中访问类的成员。它们只是用于不同的场景。在C++中,声明为类、结构或联合的类型被认为是“类类型”。因此,以下内容同时指两者。

  • a.b 仅当 b 是对象 (或对象的引用[1]) a 的成员时才使用。因此,对于 a.b,a 将始终是类的实际对象(或对象的引用)。
  • a→b 本质上是 (*a).b 的简写表示法,即如果 a 是指向对象的指针,则 a→b 访问指向的对象的属性 b。

请注意,. 不能重载。→ 是一个可重载的运算符,因此我们可以定义自己的函数 (operator→()),当使用此运算符时应该调用该函数。因此,如果 a 是重载了 operator→ 的类的对象(常见的此类类型是智能指针和迭代器),则其含义就是类设计者实现的任何含义。


[1] 从语义上讲,引用是对象的别名,因此我还应该在 #3 中添加“或指向指针的引用”。但是,我认为这会比有帮助更令人困惑,因为指向指针的引用 (T*&) 很少使用。

示例

#include<iostream>
class A {
   public: int b;
   A() { b = 5; }
};
int main() {
   A a = A();
   A* x = &a;
   std::cout << "a.b = " << a.b << "\n";
   std::cout << "x->b = " << x->b << "\n";
   return 0;
}

输出

这将给出以下输出:

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5

更新于:2020年2月10日

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