为何在 HTML5 中使用 canvas 标签?
指定画布的高度。HTML <canvas> 标签用于通过脚本绘制图形、动画等。<canvas> 标签在 HTML5 中引入。
我们来看一个带有两个特定属性 width 和 height 以及所有核心 HTML5 属性(例如 id、name 和 class 等)的简单 <canvas> 元素。
<canvas id="myCanvas" width="100" height="100"></canvas>
以下是属性 −
属性 | 值 | 说明 |
height | 像素 | 指定画布的高度。 |
width | 像素 | 指定画布的宽度。 |
示例
你可以尝试运行以下代码来了解如何使用画布创建一个矩形。canvas 元素有一个名为 getContext 的 DOM 方法,该方法获取渲染上下文及其绘图函数。此函数获取一个参数,即上下文 2d 的类型。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML Canvas Tag</title> </head> <body> <canvas id = "myCanvas"></canvas> <script> var c = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = c.getContext('2d'); ctx.fillStyle = '#7cce2b'; ctx.fillRect(0,0,300,100); </script> </body> </html>
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