C程序中的Windows线程API
线程是在Windows API中使用CreateThread()函数创建的,并且——就像在Pthreads中一样——一组属性(如安全信息、堆栈大小和线程标志)被传递给此函数。在下面的程序中,我们使用这些属性的默认值。(默认值最初不会将线程设置为挂起状态,而是使其有资格由CPU调度程序运行。)创建求和线程后,父线程必须等待它完成才能输出Sum的值,因为该值是由求和线程设置的。在Pthread程序中,我们让父线程使用pthread join()语句等待求和线程。在这里,使用WaitForSingleObject()函数,我们在Windows API中执行等效的操作,这会导致创建线程阻塞,直到求和线程退出。在需要等待多个线程完成的情况下,使用WaitForMultipleObjects()函数。此函数传递四个参数:
- 要等待的对象数量
- 指向对象数组的指针
- 一个标志,指示是否所有对象都已发出信号。
- 超时持续时间(或INFINITE)
例如,如果THandles是大小为N的线程HANDLE对象数组,则父线程可以使用此语句等待其所有子线程完成:
WaitForMultipleObjects(N, THandles, TRUE, INFINITE);
使用Windows API的多线程C程序。
示例
#include<windows.h> #include<stdio.h> DWORD Sum; /* data is shared by the thread(s) */ /* thread runs in this separate function */ DWORD WINAPI Summation(LPVOID Param){ DWORD Upper = *(DWORD*)Param; for (DWORD i = 0; i <= Upper; i++) Sum += i; return 0; } int main(int argc, char *argv[]){ DWORD ThreadId; HANDLE ThreadHandle; int Param; if (argc != 2){ fprintf(stderr,"An integer parameter is required
"); return -1; } Param = atoi(argv[1]); if (Param < 0){ fprintf(stderr,"An integer >= 0 is required
"); return -1; } /* create the thread */ ThreadHandle = CreateThread( NULL, /* default security attributes */ 0, /* default stack size */ Summation, /* thread function */ &Param, /* parameter to thread function */ 0, /* default creation flags */ &ThreadId); /* returns the thread identifier */ if (ThreadHandle != NULL){ /* now wait for the thread to finish */ WaitForSingleObject(ThreadHandle,INFINITE); /* close the thread handle */ CloseHandle(ThreadHandle); printf("sum = %d
",Sum); } }
广告