如何在 HTML5 Canvas 中绘制贝塞尔曲线?
HTML5 <canvas> 标签用于通过脚本绘制图形、动画等。它是 HTML5 中引入的一个新标签。canvas 元素有一个名为 getContext 的 DOM 方法,它获取渲染上下文及其绘制函数。此函数获取一个参数,即上下文类型 2d。
要使用 HTML5 canvas 绘制贝塞尔曲线,请使用 bezierCurveTo() 方法。该方法将给定点添加到当前路径中,该点通过具有给定控制点的立方贝塞尔曲线连接到前一个点。
您可以尝试运行以下代码来了解如何在 HTML5 Canvas 中绘制贝塞尔曲线。bezierCurveTo() 方法中的 x 和 y 参数是端点的坐标。cp1x 和 cp1y 是第一个控制点的坐标,cp2x 和 cp2y 是第二个控制点的坐标。
示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5 Canvas Tag</title> </head> <body> <canvas id = "newCanvas" width = "500" height = "300" style = "border:1px solid #000000;"></canvas> <script> var c = document.getElementById('newCanvas'); var ctx = c.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(75,40); ctx.bezierCurveTo(75,37,70,25,50,25); ctx.bezierCurveTo(20,25,20,62.5,20,62.5); ctx.bezierCurveTo(20,80,40,102,75,120); ctx.bezierCurveTo(110,102,130,80,130,62.5); ctx.bezierCurveTo(130,62.5,130,25,100,25); ctx.bezierCurveTo(85,25,75,37,75,40); ctx.fill(); </script> </body> </html>
输出
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