什么是 C# 中的运行时多态性?
运行时多态性具有方法重写,也称为动态绑定或后期绑定。它是通过 抽象类 和 虚拟函数 实现的。
抽象类
抽象 类包含抽象方法,由派生类实现。
让我们看一个实现运行时多态性的抽象类的示例 −
示例
using System;
namespace PolymorphismApplication {
abstract class Shape {
public abstract int area();
}
class Rectangle: Shape {
private int length;
private int width;
public Rectangle( int a = 0, int b = 0) {
length = a;
width = b;
}
public override int area () {
Console.WriteLine("Rectangle class area :");
return (width * length);
}
}
class RectangleTester {
static void Main(string[] args) {
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
double a = r.area();
Console.WriteLine("Area: {0}",a);
Console.ReadKey();
}
}
}示例
Rectangle class area : Area: 70
虚拟函数
当你在一个类中定义了一个你希望在继承类中实现的函数时,你使用了 虚拟 函数。虚拟函数可以在不同的继承类中以不同的方式实现,对这些函数的调用将在运行时决定。
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