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如果从左上到右下的每个对角线都具有相同的元素,则矩阵为托普利兹矩阵。示例 1[[1, 2, 3, 4], [5, 1, 2, 3], [9, 5, 1, 2]]输出 −true在上图中,对角线为 −"[9]","[5, 5]","[1, 1, 1]","[2, 2, 2]","[3, 3]","[4]"。在每个对角线上,所有元素都相同,因此答案为 True。示例 2输入:矩阵 [[1, 2], [2, 2]]输出 −false对角线 "[1, 2]" 具有不同的元素代码public class Matrix { public bool ToeplitzMatrix(int[, ] mat) { int row = getMatrixRowSize(mat); int col = getMatrixColSize(mat); ... 阅读更多
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依赖项是另一个对象所依赖的对象。依赖注入(或反转)基本上是提供对象所需的对象,而不是让它自己构造对象。这是一种有用的技术,它使测试更容易,因为它允许你模拟依赖项。例如,如果类 A 调用类 B 中的方法,而类 B 又调用类 C 中的方法,这意味着 A 依赖于 B,而 B 依赖于 C。使用依赖注入,我们可以将类 C 的实例传递给类 B,并将 B 的实例传递给… 阅读更多
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C# 中的 System.Reflection 命名空间C# 中的 System.Reflection 命名空间包含提供有关程序集、模块、成员、参数以及代码中其他项目信息的类型,方法是检查元数据。此命名空间中的 Assembly 类表示一个程序集。通常,可以使用 Type 上的 Assembly 属性访问它。程序集的身份由四个项目组成 −简单名称版本(来自 AssemblyVersion 属性,格式为 major.minor.build.revision(如果不存在则为 0.0.0.0))区域性(如果不是卫星程序集则为中性)公钥标记(如果不是强命名则为 null)完全限定的程序集名称是一个字符串,它包含这些标识项,格式为 −simple-name, Version=version,… 阅读更多
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在 C# 中,字符串是不可变的。这意味着一旦创建字符串,就不能修改它。对字符串的任何修改都会返回一个包含修改的新字符串,而原始字符串保持不变。string word = "aaabbbccc"; string newWord = word.Replace('b', 'd'); Console.WriteLine(word); // 打印 aaabbbccc Console.WriteLine(newWord); // 打印 aaadddcccStringBuilder 类表示一个类似字符串的对象,可以对其进行修改,即字符的可变字符串。它的实现方式与 string 类型不同,string 类型表示字符的不可变字符串。由于修改字符串对象会创建副本,因此重复修改字符串对象可能会导致性能下降。对于少量重复,这是可以忽略不计的,但是… 阅读更多
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.NET 包含许多命名空间,如果你包含第三方库,则命名空间会更多。但是,有一些命名空间你会反复使用。以下二十个命名空间可以解决 80% 的常见、重复出现的编程问题。System包含最基本的类型。这些包括常用的类、结构、枚举、事件、接口等。System.Text包含表示 ASCII 和 Unicode 字符编码的类。用于将字符块转换为字节块和从字节块转换回字符块的类。System.Text.RegularExpressions提供正则表达式功能。System.Linq提供支持使用语言集成查询 (LINQ) 的查询的类和接口。System.XML.Linq包含 LINQ to XML 的类。LINQ to XML… 阅读更多
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在 C# 中,const 和 readonly 关键字都用于定义不可变的值,一旦声明就不能修改。但是,两者之间存在一些重要区别。constconst 修饰符声明在编译时已知的常量值,并且不会更改,即它们是不可变的。在 C# 中,你只能将内置类型标记为 const。用户定义的类型(如类、结构等)不能为 const。此外,类成员类型(如方法、属性或事件)不能标记为常量。必须在声明期间初始化常量。class Period{ public const int hours = 12;… 阅读更多
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C# 有以下三个运算符来处理空值 −空合并运算符 (??)允许你在变量不为空时获取其值,或者指定可使用的默认值。它替换 C# 中的以下表达式 −string resultOne = value != null ? value : "default_value";使用以下表达式 −string resultTwo = value ?? "default_value";以下是一个说明此问题的示例。示例using System; class Program{ static void Main(){ string input = null; string choice = input ?? "default_choice"; Console.WriteLine(choice); // default_choice string… 阅读更多
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接口定义一个将由类或结构实现的契约。它可以包含方法、属性、事件和索引器。接口类似于类,不同之处在于它不保存任何数据,只指定它可以执行的行为(或更准确地说,实现它的类可以执行的行为)。一个类可以实现一个或多个接口。要实现接口成员,类应该具有与接口成员相同的定义的公共成员,即相同的名称和签名。例如,IComparer 是在 System.Collections 命名空间中定义的接口,它定义了… 阅读更多
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在 C# 中,大多数方法可以具有零个或多个参数,这些参数定义必须提供给方法的数据。任何调用该方法的代码都必须将数据(称为参数)传递给该方法。方法将其输入声明为参数,调用代码以参数的形式提供它们。例如,考虑以下方法和后续方法调用。static void Greet(string greeting){ Console.WriteLine(greeting); } ... Greet("Hello");在上面的示例中,greeting 是 Greet() 方法的参数,"Hello" 是传递给方法的参数。当你调用方法并传递… 阅读更多
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C# 是一种面向对象、类型安全且通用的编程语言,其重点在于提高程序员的生产力。它试图通过表达能力、简洁性和对性能的关注来实现这种生产力。它可在 Windows、Mac 和 Linux 等不同平台上运行。类型安全:C# 是一种静态类型语言。这意味着类型在编译程序时就会被验证。这消除了程序运行之前的大量错误。垃圾回收:自动内存管理是 C# 的一个重要特性。它有一个与程序一起运行的垃圾回收器,用于回收未使用的内存。这减轻了程序员的负担…… 阅读更多