找到 155 篇文章 关于 JavaFX

如何在 JavaFX 密码字段中验证输入的密码?

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-18 06:26:31

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文本字段接受并显示文本。在最新版本的 JavaFX 中,它只接受单行文本。类似于文本字段,密码字段接受文本,但不是显示给定的文本,而是通过显示回显字符串来隐藏键入的字符。在 JavaFX 中,javafx.scene.control.PasswordField 表示密码字段,它继承了 Text 类。要创建密码字段,您需要实例化此类。此类从其超类 TextInputControl 继承了一个名为 text 的属性。此属性保存当前密码字段的内容。您可以使用 getText() 方法检索此数据。示例 import javafx.application.Application; import ... 阅读更多

如何使用 JavaFX 创建密码字段?

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-18 06:23:23

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文本字段接受并显示文本。在最新版本的 JavaFX 中,它只接受单行文本。在 JavaFX 中,javafx.scene.control.TextField 类表示文本字段,此类继承了 javafx.scene.control.TextInputControl(所有文本控件的基类)类。使用它,您可以接受用户的输入并将其读取到您的应用程序中。类似于文本字段,密码字段接受文本,但不是显示给定的文本,而是通过显示回显字符串来隐藏键入的字符。在 JavaFX 中,javafx.scene.control.PasswordField 表示密码字段,它继承了 Text 类。要创建密码字段,您 ... 阅读更多

如何在 JavaFX 中检索文本字段的内容?

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-18 06:21:31

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文本字段接受并显示文本。在最新版本的 JavaFX 中,它只接受单行文本。在 JavaFX 中,javafx.scene.control.TextField 类表示文本字段,此类继承了 javafx.scene.control.TextInputControl(所有文本控件的基类)类。使用它,您可以接受用户的输入并将其读取到您的应用程序中。要创建文本字段,您需要实例化此类,到此类的构造函数中。它从其超类 TextInputControl 继承了一个名为 text 的属性。此属性保存当前文本字段的内容。您可以使用 getText() ... 阅读更多

如何使用 JavaFX 创建文本字段?

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-18 06:19:13

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文本字段接受并显示文本。在最新版本的 JavaFX 中,它只接受单行文本。在 JavaFX 中,javafx.scene.control.TextField 类表示文本字段,此类继承了 TextInputControl(所有文本控件的基类)类。使用它,您可以接受用户的输入并将其读取到您的应用程序中。要创建文本字段,您需要实例化 TextField 类,到此类的构造函数中,您还可以传递一个字符串值,该值将成为文本字段的初始文本。示例 import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; ... 阅读更多

如何在 JavaFX 中换行标签的文本?

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-18 06:15:07

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您可以使用 Label 组件在用户界面上显示文本元素/图像。它是一个不可编辑的文本控件,主要用于指定应用程序中其他节点的用途。在 JavaFX 中,您可以通过实例化 javafx.scene.control.Label 类来创建标签。要创建标签,您需要实例化此类。创建标签后,您可以分别使用 setMaxWidth() 和 setMaxHeight() 方法设置其最大宽度和高度。设置标签的最大宽度后,超过指定宽度的其内容将被截断。为避免这种情况,您 ... 阅读更多

如何使用 JavaFX 将图像添加为标签?

Maruthi Krishna
更新于 2022-04-19 15:35:29

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您可以使用 Label 组件在用户界面上显示文本元素/图像。它是一个不可编辑的文本控件,主要用于指定应用程序中其他节点的用途。在 JavaFX 中,您可以通过实例化 javafx.scene.control.Label 类来创建标签。要创建标签,您需要实例化此类您可以使用 Label 类的 setGraphic() 方法(继承自 javafx.scene.control.Labeled 类)将图形对象用作标签。此方法接受表示图形(图标)的 Node 类对象。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.image.Image; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.paint.Color; ... 阅读更多

如何使用 JavaFX 在标签中设置助记符?

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-16 08:00:21

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您可以使用 Label 组件在用户界面上显示文本元素/图像。它是一个不可编辑的文本控件,主要用于指定应用程序中其他节点的用途。在 JavaFX 中,您可以通过实例化 javafx.scene.control.Label 类来创建标签。设置助记符助记符是用户界面组件(按钮、文本字段等)菜单标题中的数字或字符,通常带下划线。如果您按住此字符以及 Alt 键,则相应的菜单项将获得焦点。要创建助记符 -创建任何节点,方法是实例化其相应的类。创建标签以关联... 阅读更多

JavaFX Label setLabelFor() 方法示例

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-16 07:57:34

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在 JavaFX 中,您可以通过实例化 javafx.scene.control.Label 类来创建标签。此类提供了一个名为 labelFor() 的方法。使用此方法,您可以将当前标签设置为另一个控件节点的标签。此方法在设置助记符和加速器解析时非常方便。示例在以下 JavaFX 示例中,我们创建了一个标签、一个文本字段和一个按钮。使用 labelFor() 方法,我们将标签 (Text) 与文本字段关联起来,从而启用助记符解析 (T)。因此,在输出窗口中,如果您按下 Alt + t,则文本字段将获得焦点。import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; ... 阅读更多

如何使用 JavaFX 创建标签?

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-16 07:55:45

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您可以使用 Label 组件在用户界面上显示文本元素/图像。它是一个不可编辑的文本控件,主要用于指定应用程序中其他节点的用途。在 JavaFX 中,您可以通过实例化 javafx.scene.control.Label 类来创建标签。就像文本节点一样,您可以使用 setFont() 方法将所需的字体设置为 JavaFX 中的文本节点,并且可以使用 setFill() 方法为其添加颜色。要创建标签 -实例化 Label 类。为其设置所需的属性。将标签添加到场景中。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import ... 阅读更多

JavaFX 示例,将操作侦听器设置为复选框

Maruthi Krishna
更新于 2020-05-16 07:53:29

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复选框是一种选择控件,形状为正方形,其中包含一个勾号,它具有三种状态:选中、未选中和三态/不确定(可选)。在 JavaFX 中,复选框由 javafx.scene.control.CheckBox 类表示。此类具有三个布尔属性,即 allowIndeterminate、indeterminate 和 selected。将操作设置为复选框CheckBox 类的 selected 属性指定当前复选框是否已选中。如果选中,其值为 true,如果未选中,则为 false。selectedProperty() 方法返回一个布尔属性,指示当前复选框是否已选中。如果您希望在复选框... 阅读更多

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