JavaFX Label setLabelFor() 方法示例
在 JavaFX 中,你可以通过实例化javafx.scene.control.Label类来创建标签。此类提供一个名为labelFor()的方法。使用此方法,你可以将当前标签设置成另一个控制节点的标签。
在设定助记符和解析加速器时,此方法会很方便。
示例
在以下 JavaFX 示例中,我们创建了一个标签(文字)、一个文本字段和一个按钮。使用labelFor()方法,我们将标签(文字)与文本字段关联起来,从而启用助记符解析(T)。因此,在输出窗口中,如果你按Alt + T,此文本字段将获得焦点。
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class LabelFor_Example extends Application { public void start(Stage stage) { //Creating nodes TextField textField = new TextField(); Button button = new Button("Click Me"); //creating labels Label label1 = new Label("_Text"); label1.setMnemonicParsing(true); label1.setLabelFor(textField); //Adding labels for nodes HBox box1 = new HBox(5); box1.setPadding(new Insets(25, 5 , 5, 50)); box1.getChildren().addAll(label1, textField, button); //Setting the stage Scene scene = new Scene(box1, 595, 150, Color.BEIGE); stage.setTitle("JavaFX Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出
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