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util.inherits() 方法基本上是从一个构造函数继承方法到另一个构造函数。这个原型将被设置为一个新对象,该对象来自 superConstructor。通过这样做,我们主要可以在 Object.setPrototypeOf(constructor.prototype, superConstructor.prototype) 的顶部添加一些验证。语法:util.inherits(constructor, superConstructor)参数如下所述:constructor − 这是一个函数类型的输入,它保存用户想要继承的构造函数的原型。superConstructor − 这是用于添加和验证输入验证的函数。示例 1创建一个文件 "inherits.js" 并复制以下代码片段。创建文件后,使用命令 "node inherits.js" 运行…… 阅读更多
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util.inspect() 方法返回对象的字符串表示形式,这些对象用于调试过程。语法:util.inspect(object, [showHidden], [depth], [colors])参数定义如下:object − 输入为 JavaScript 基本类型或对象。选项showHidden − 默认设置为 false。如果为 true,此选项包括格式化结果中包含的不可枚举符号和属性。还包括 WeakMap 和 WeakSet。depth − 它指定在格式化对象时要应用的递归次数。colors − 如果此值设置为 true,则输出将以 ANSI 颜色代码设置样式。传递的颜色是可自定义的。customInspect − … 阅读更多
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Node.js 中的计时器模块包含不同的函数,可以控制和更改代码执行的时间。在这篇文章中,我们将了解如何使用其中一些函数。setTimeout() 方法setTimeout() 方法在指定的毫秒数后调度代码执行。只有在超时发生后,才会执行代码。指定的函数将只执行一次。此方法返回一个 ID,该 ID 可用于 clearTimeout() 方法。语法:setTimeout(function, delay, [args])参数定义如下:function − 此参数接受将要执行的函数的输入。delay − 这是代码执行后将等待的时间段。… 阅读更多
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util.types.isInt32Array() 方法检查传递的值是否是内置 Int32Array 实例。如果满足上述条件,则返回 True,否则返回 False。语法:util.types.isInt32Array(value)参数value − 此输入接受所需参数的输入,并检查它是否为 Int32Array 实例。根据传递的输入值返回 True 或 False。示例 1创建一个名为 isInt32Array.js 的文件并复制以下代码片段。创建文件后,使用以下命令运行此代码并检查输出:node isInt32Array.js程序代码// util.types.isInt32Array() 演示示例 // 导入 util 模块 const util = require('util'); // 传递普通… 阅读更多
我们可以使用 npm 安装 Newman。Newman 可以使用 npm 和 Node.js 安装。要下载 Node.js,请访问以下链接:https://node.org.cn/en/download/current/。成功下载 Node.js 后,我们可以使用以下命令进行检查:在 Windows 中node --v在 Linux 中node --version安装 Node.js 后,npm 包会自动可用。我们可以使用以下命令进行检查:在 Windows 中npm --v在 Linux 中npm --version最后,要安装 Newman,请运行以下命令:对于 Windowsnewman --v对于 Linuxnewman --version
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writable.writableObjectMode 属性用于获取给定可写流的 objectMode 属性。如果设置了对象模式,则该属性将返回“true”,否则将返回“false”。语法:writeable.writableObjectMode示例创建一个名为 writableObjectMode.js 的文件并复制以下代码片段。创建文件后,使用以下命令运行此代码,如下例所示:node writableObjectMode.jswritableObjectMode.js 在线演示// 用于演示 writable.writableObjectMode 属性的程序 // 导入流模块 const stream = require('stream'); // 将 objectMode 设置为 true objectMode: true // 创建一个具有可写属性的数据流 const writable = new stream.Writable({ … 阅读更多
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writable.writableLength 属性用于显示队列中准备写入的字节数或对象数。这用于根据 highWaterMark 的状态检查数据。语法:writeable.writableLength示例 1创建一个名为 writableLength.js 的文件并复制以下代码片段。创建文件后,使用以下命令运行此代码,如下例所示:node writableLength.js 在线演示// 用于演示 writable.writableLength 方法的程序 const stream = require('stream'); // 创建一个具有可写属性的数据流 const writable = new stream.Writable({ // 从流中写入数据… 阅读更多
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writable.cork() 方法用于强制所有写入的数据缓冲在内存中。只有在调用 stream.uncork() 或 stream.end() 方法后,才会从缓冲内存中删除此缓冲数据。语法:cork()writable.cork()uncork()writable.uncork()参数因为它缓冲写入的数据。唯一需要的参数将是可写数据。示例创建一个名为 cork.js 的文件并复制以下代码片段。创建文件后,使用以下命令运行此代码,如下例所示:node cork.jscork.js 在线演示// 用于演示 writable.cork() 方法的程序 const stream = require('stream'); // 创建一个具有可写属性的数据流 const … 阅读更多
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auth() 属性定义任何 URL 的用户名和密码部分,也称为 userInfo。字符串和用户名用冒号 (:) 分隔。语法:urlOject.auth()参数因为它只返回 URL 中的用户名和密码,所以不需要任何输入参数。示例创建一个名为 auth.js 的文件并复制以下代码片段。创建文件后,使用以下命令运行此代码,如下例所示:node auth.jsauth.js 在线演示// 导入 URL 模块 const url = require('url'); var adr = 'https://username=hello:[email protected]/'; // 解析上述 URL 地址 var q = … 阅读更多
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send() 和 json() 函数用于直接从服务器向客户端发送响应。send() 方法将数据以字符串格式发送,而 json() 函数将数据以 JSON 格式发送。sendStatus() 方法用于向客户端发送 HTTP 请求状态。可能的状态值包括:200(成功)、404(未找到)、201(已创建)、503(服务器不可达)等。 先决条件:Node.js、Express.js 安装:使用以下语句安装 express 模块:npm install express 示例 - sendStatus() 创建一个名为 sendStatus.js 的文件并复制以下代码片段。创建文件后,使用以下命令运行此代码... 阅读更多