在这里,我们将了解C++中volatile限定符的含义。当我们声明变量时,会应用volatile限定符。它用于告诉编译器,该值可能随时更改。这些是一些volatile的属性。volatile关键字不能删除内存分配它不能将变量缓存到寄存器中。值不能按赋值顺序更改。让我们看看如何使用volatile关键字。volatile int a; int volatile a;这两个声明都是正确的。像其他数据类型一样,我们可以使用volatile指针、结构、联合体等。volatile结构和…… 阅读更多
在这里,我们将了解C中全局变量的重新声明。C是否支持这一点?让我们看看下面的代码来了解它。示例#include int main(){ int a; int a = 50; printf("a is : %d", a); }输出[错误]重新声明'a'没有链接因此我们可以看到我们不能重新声明局部变量。现在让我们看看全局变量的输出是什么。示例#include int a; int a = 50; int main(){ printf("a is : %d", a); }输出a is : 50因此全局变量不会创建任何…… 阅读更多
在这里,我们将了解C变量的作用域。C中的变量始终是静态作用域的。变量的绑定可以通过程序文本确定。这些与运行时函数调用堆栈无关。让我们看一个例子来了解一下。示例# include int x = 0; int my_function() { return x; } int my_function2() { int x = 1; return my_function(); } int main(){ printf("The value is: %d", my_function2()); }输出The value is: 0这里结果是0。因为my_function()返回的值不依赖于函数,它是…… 阅读更多