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双端队列是一种队列数据结构,其中插入和删除操作都在两端(前端和后端)执行。数据可以插入到前端和后端位置,也可以从前端和后端位置删除。算法开始声明双端队列向量和迭代器。根据选择输入。在 switch 操作中调用函数:d.size() = 返回队列的大小。d.push_back() = 用于从后端将元素推入双端队列。... 阅读更多
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二分查找是一种搜索算法,它查找排序数组中目标值的位置。二分查找将目标值与排序数组的中间元素进行比较。二分查找的时间复杂度为 O(1)。这是一个 C++ 程序,我们在其中实现各种。C++ STL 中的二分查找函数算法开始 初始化整数类型值的向量。 此处使用以下函数: binary_search(start_pointer, end_pointer, value) = 如果数组中存在该值,则返回 true,否则 返回 false。 lower_bound(start_pointer, end_pointer, value) = 返回“值位置”的指针,如果容器 ... 阅读更多
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在这个程序中,我们需要使用指针运算找到数组元素的总和。这里我们使用 * 表示存储在内存地址中的值,并且此地址将存储在变量中。因此,“int *ptr”表示 ptr 是一个包含地址的变量,并且地址的内容是整数类型。*p 表示它是一个指针变量。使用它和 sum(),我们将计算出数组元素的总和。示例代码#include void s(int* a, int len) { int i, s_of_arr = 0; for (i = 0; i
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四维数组是三维数组的数组。算法开始。声明变量。声明数组元素。将元素数量作为输入。将元素作为输入。打印存储在数组中的元素。结束。以下是一个四维数组的示例。#include using namespace std; int main() { int a[2][2][3][2]; cout > a[i][j][k][l]; } } } } cout
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由于数组索引从 0 开始,因此 a[i] 可以实现为 *(a + i)。如果数组索引从 1 开始,则 a[i] 将实现为 *(a+i-1),这将在编译期间非常耗时,并且程序的性能也将受到影响。因此,最好从 0 开始数组的索引。给出了一个简单的数组程序 -示例代码int main() { int array[5] = {7, 7, 7, 6, 6}; for (int i = 0; i < 5; i++) cout
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在 C 中,指针和数组大多数情况下都被视为相同。一些区别是:&运算符:&pointer = 返回指针的地址。&array = 返回第一个元素的地址。sizeof 运算符:sizeof(array) = 返回数组所有元素消耗的总内存。sizeof(pointer) = 仅返回指针变量本身消耗的内存。数组变量不能重新分配值,而指针变量可以。声明:int a[]; //数组 Int *p; //指针让我们考虑有一个整数指针变量int *i;现在让我们考虑以下赋值的结果 –a = &i; //非法赋值。a 变量不能更新 ... 阅读更多
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这是一个简单的 C++ 程序,用于演示数组元素的一种不常见的表示方法。#include using namespace std; int main() { int array[5] = {7,7,7, 6, 6}; for (int i = 0; i < 5; i++) cout
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C 将数组参数视为指针,因为这样效率更高,也更节省时间。虽然我们可以将数组的每个元素的地址作为参数传递给函数,但这将更加耗时。因此,最好将第一个元素的基地址传递给函数,例如:void fun(int a[]) { … } void fun(int *a) { //更高效。 ….. }以下是用 C 编写的示例代码:#include void display1(int a[]) //打印数组内容 { int i; printf("数组的当前内容为: "); for(i = 0; i < ... 阅读更多
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如果 C 中存在重复值,则我们使用数组简写表示法来定义该数组。以下是一个示例:示例代码#include int main() { int array[10] = {[0 ... 3]7, [4 ... 5]6,[6 ... 9]2}; for (int i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", array[i]); return 0; }输出7 7 7 7 6 6 2 2 2 2在此程序中,int array[10] = {[0 ... 3]7, [4 ... 5]6,[6 ... 9]2}类似于,int array[10] = {7, 7, 7, 7, 6, 6, 2, 2, 2, 2}。如果数组中间有任何间隙,它将填充为 0。在 C++ 中,上述程序将给出相同的输出,但它会在输出的同时给出警告。
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C 中结构体中的灵活数组成员意味着我们可以在结构体中声明数组而不指定其维度,并且其大小将具有灵活的特性。灵活数组成员必须是类的最后一个成员。以下是一个示例:示例#include #include #include //employee 类型的结构体,除了灵活数组成员外,还必须包含至少一个其他命名成员。 struct employee { int emp_id; int name_len; int emp_size; //“emp_size”变量用于存储灵活 字符数组 emp_name[] 的大小。 char emp_name[]; //灵活数组成员 emp_name[] 应该是最后一个成员 ... 阅读更多