本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来计算球体的体积和表面积。球体是一种三维圆形固体形状或物体。或者我们可以说球体是在三个轴上定义的形状:x 轴、y 轴和 z 轴。它不包含任何顶点或边。球体的体积球体在三维平面中占据的空间量称为球体的体积。例如,我们想用液体填充一个球形球,所以使用体积我们可以计算所需的... 阅读更多
本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来计算圆柱体的体积和表面积。圆柱体是一种三维形状,它有两个相同的平行圆形底面,由一个曲面连接。圆柱体的体积圆柱体在三维平面中占据的空间量称为圆柱体的体积。例如,我们想用洗发水填充一个圆柱形瓶子,所以使用体积我们可以计算所需的洗发水量。我们可以使用圆柱体的半径和高度来计算圆柱体的体积。公式以下是... 阅读更多
本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来计算前 N 个偶数的和。一个 2 的倍数,或者我们可以说一个可以被 2 整除的数字(这意味着没有余数)被称为偶数。例如,2、4、6、8、10、…等等是偶数。我们可以使用以下公式计算前 N 个偶数的和。公式以下是前 N 个偶数的和的公式 - 和 = N(N + 1)下面是... 阅读更多
本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来查找边长为 l 和 b 的直角三角形的斜边。一个三角形,其中一个角等于 90 度,其他两个角的和也等于 90 度,则这种类型的三角形称为直角三角形。直角三角形有三条边 - 底边、垂直边和斜边。我们可以使用勾股定理找到这三条边之间的关系。在直角三角形中,斜边(也称为三角形的最长边)的平方等于... 阅读更多