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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来生成乘法表。乘法表是一个指定数字倍数的列表或表格。我们可以通过将一个数字与整数相乘来创建乘法表。通常,乘法表最多创建到 10 倍,但您可以根据需要创建它。以下是相同的演示 - 假设我们的给定输入是 - 期望的输出是 - 以下是 9 的乘法表 9 * 1 = 10 9 * 2 = 20 9 * 3 ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来计算单利。单利是最常用的计算一定时期内金钱利息的方法。在这种方法中,利息总是按相同的利率应用于原始本金。它是通过将利率乘以本金和时间来计算的。公式以下是单利的公式 - 单利 = 本金(P) x 时间(T) x 利率(R)/100 其中 本金(P) - 本金代表最初投资的金额。... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来计算数字的幂。数字的幂表示一个数字在乘法中使用的次数,例如,16 ^2 = 16 * 16 = 256 或 16 的 2 次幂。它也称为指数或索引。以下是相同的演示 - 假设我们的给定输入是 - 数字 - 16 指数值是 - 3 期望的输出是 - 最终结果是 16^3 = 4096 使用递归计算数字的幂 我们可以计算... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来交换两个数字。交换两个变量意味着相互交换两个变量的值。使用临时变量交换给定两个变量 Number1 和 Number2,现在我们使用临时变量 Numtemp 相互交换它们的值。这是交换两个数字最简单的方法。算法以下是算法的解释 - 步骤 1 - 声明三个整数变量:Number1、Number2 和 Numtemp(临时变量。)步骤 2 - 为 Number1 和 Number2 分配值步骤 3 - 将 Number1 分配给 Numbertemp步骤 4 - 将 Number2 分配给 Number1步骤 5 - 将 Numbertemp 分配给 Number2步骤 6 ... 阅读更多
本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来从标准输入读取数字。借助 readLine()、Int() 和 Float() 函数,从 Swift 中的标准输入读取数字非常容易。readLine() 函数 - 此函数返回从当前行末尾的标准输入读取的字符字符串。如果在调用 readLine() 函数时控制已到达 EOF,则此方法将返回 nil。语法以下是 Swift readLine() 函数的语法 -readLine(strippingNewline: true) 或 readLine()Int() 函数 - 此函数用于... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来乘以两个浮点数。浮点数是带有小数部分或带有十进制值的数字,例如 34.56、987.23、0.234 等。在 Swift 中,浮点数据类型具有广泛的值范围,并且可以存储比整数更小或更大的数字。Swift 支持两种带符号的浮点数类型,即 Double 和 Float。Double 用于表示 64 位浮点数,精度至少为 15 位小数。而 Float 用于表示 32 位浮点数,精度为... 阅读更多
本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来打印整数。整数表示没有小数部分的数字,例如 45、980、-234、24 等。Swift 支持 8 位、16 位、32 位和 64 位的有符号整数和无符号整数。这里有符号整数由 Int 表示,无符号整数由 UInt 表示,它们的大小与当前平台相同,例如,如果平台是 32 位,则大小为 Int32 或 UInt32,除非您使用特定大小的整数。语法以下是创建整数类型变量的语法var x : ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来求圆的面积。在圆中,面积是指在二维平面内圆的边界内包围的空间。假设我们有一个圆形的茶几,现在圆的面积可以帮助我们找到覆盖桌子顶部需要多少布。我们可以借助半径或直径来计算圆的面积,在这里,我们将使用圆的面积公式 - 圆的面积... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来交换两个数字而不使用临时变量。交换两个变量意味着相互交换两个变量的值。不使用临时变量交换两个数字给定两个变量 Number1 和 Number2,现在我们不使用任何临时变量来交换它们的值。在这里,我们使用元组来执行交换操作。算法以下是算法的解释 - 步骤 1 - 声明两个整数变量 - Number1 和 Number2步骤 2 - 为 Number1 和 Number2 分配值步骤 3 - 使用元组语法交换 -(Number1, Number2) = (Number2, Number1)步骤 4 - 显示值... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来添加两个数字。在 Swift 语言中添加两个数字很简单,可以使用加法算术运算符 (+) 来执行。算术加法运算符 (+) 使用两个数字作为操作数,并返回它们的和作为输出。在此运算符中,两个操作数都应具有相同的数据类型,例如,Swift 允许将浮点数添加到浮点数而不会出现问题,但如果我们尝试使用 (+) 运算符添加不同类型的数据类型,则编译器将引发错误,例如添加 Int ... 阅读更多