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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来查找三个数字中的最大值。给定三个数字,现在我们需要找到这三个数字中最大的一个。因此,我们将比较所有三个数字以找到最大数。以下是同一演示 - 假设我们输入以下内容 - 39、87、12 以下是所需的输出 - 最大数字是 87 使用 max() 函数查找最大数字 Swift 提供了一个名为 max() 函数的内置方法。此函数返回最大数字 ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来查找数字的阶乘。非负数的阶乘是通过将该数乘以每个整数直到 1 来计算的,例如,6!= 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 720,这意味着 6 的阶乘是 720。阶乘的一般形式为 - M!= m x (m - 1) x (m - 2) x (m - 3) …. X 1 公式 以下是阶乘的公式 - M!= M * (M - 1)! ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来查找长方体的表面积和体积。长方体是一个三维立体图形,包含六个矩形面、八个顶点和十二条边。它具有三个维度,称为长、宽和高,如果长方体具有整数边,则长方体是完美的长方体。长方体的相对边总是彼此平行,并且所有顶点形成的角度都是 90 度 长方体的表面积 长方体的表面积是长方体占据的总空间。 ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来查找平行四边形的面积。平行四边形是由平行线创建的四边形。其中相对边平行且相等,平行四边形的相对角相等。它有三种类型 - 矩形、正方形和菱形。在平行四边形中,面积是指二维平面上平行四边形边界或边内包围的空间。假设我们有一个茶托,现在平行四边形的面积帮助我们找到覆盖它需要多少油漆 ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来查找梯形的面积。梯形是一个至少有一对相对平行边的四边形。平行边称为底,非平行边称为梯形的腿。平行边之间的距离称为梯形的高度。在梯形中,面积是指二维平面上梯形边界内包围的空间。假设我们有一块板,现在梯形的面积帮助我们 ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来查找矩形的周长。矩形是一个二维闭合图形,具有四条边,其中相对边平行且彼此相等。它还有四个角,每个角都是 90 度。矩形的周长用于计算矩形的边界。或者我们可以说它是矩形外边界覆盖的总距离,如上图所示。它是矩形最重要的公式之一。假设我们想围住我们的矩形 ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来计算单利和复利。复利 在一定时期内对本金和利息一起应用的利息称为复利。或者换句话说,复利被称为利息上的利息。它是在计算金额后计算的。公式 以下是复利公式 - 金额(A) = 本金(P)(1 + 利率/100)时间(t)C.I = 金额(A) - 本金(P) 其中本金(P) - 本金代表最初投资的金额。利率(R) - 利率代表应用于本金的利率 ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来检查输入数字是否为 Neon 数。在数字系统中,一个数字的平方数的数字之和等于该数字,则该数字称为 Neon 数。以下是 Neon 数的示例 - 让我们看看数字 9 是否为 Neon 数?- 9 的平方是 81,81 的和是 9 所以 9 是 Neon 数 让我们再举一个例子 - 15 输入的数字不是 Neon 数 这里, ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来计算复利。在一定时期内对本金和利息一起应用的利息称为复利。换句话说,复利被称为利息上的利息。它是在计算金额后计算的。公式 以下是复利公式 - 金额(A) = 本金(P)(1 + 利率/100)时间(t) C.I = 金额(A) - 本金(P) 其中本金(P) - 本金代表最初投资的金额。利率(R) - 利率代表应用于本金的利率, ... 阅读更多
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本教程将讨论如何编写一个 Swift 程序来计算自然数的和。自然数是一组不包括 0 的整数。换句话说,自然数是一组包含从 1 到无穷大的所有正数的数字。它不包含负数和 0。例如 2、3、67、49 等。它们也被称为计数数。我们可以使用算术加法运算符 (+) 将给定的自然数相加来找到自然数的和。例如,我们有 8,那么自然数的和是…… 阅读更多