找到 1631 篇文章 关于 Android
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此示例演示了如何在 Android 中检测 Android 用户代理类型。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.media.AudioManager; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); AudioManager am = ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中以编程方式查找当前运行的应用程序。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.ActivityManager; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; import java.util.List; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ... 阅读更多
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此示例演示了如何更改状态栏颜色以匹配 Android 应用。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.core.content.ContextCompat; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Window window = MainActivity.this.getWindow(); ... 阅读更多
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此示例演示了如何检测设备是 Android 手机还是 Android 平板电脑。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.telephony.TelephonyManager; import android.widget.Toast; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TelephonyManager manager = ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中检测触摸及其在 Google 地图上的位置。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建 Google 地图项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.fragment.app.FragmentActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; public class MapsActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback, GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener, GoogleMap.OnCameraMoveListener, GoogleMap.OnCameraMoveCanceledListener, GoogleMap.OnCameraIdleListener { private GoogleMap mMap; @Override ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中按值而不是按位置设置 Spinner 的选中项。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Spinner; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Spinner spinner; String[] FootBallPlayers = new String[]{"Lionel Messi", ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中以编程方式确定 Android 设备屏幕尺寸类别(小、普通、大、特大)。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中在一个 Activity 之间传递图像。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void SendImage(View view) { ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 中检查系统版本。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 File ⇒ New Project 并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); double ... 阅读更多