找到 1970 篇文章,主题为 应用/应用程序
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此示例演示了如何在 Android 中设置对话框以全屏显示。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void ClickHere(View view) { ... 阅读更多
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此示例演示了如何以编程方式获取 Android 导航栏的高度和宽度。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.res.Resources; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView textView = findViewById(R.id.textView); ... 阅读更多
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此示例演示了如何检查耳机是否已插入 Android 设备。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { BroadcastReceiver broadcastReceiver; boolean Microphone_Plugged_in = false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中每 10 秒运行一次方法。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Handler handler = new Handler(); Runnable runnable; int delay = 10000; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中将活动置于前台(堆栈顶部)。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Intent i = new Intent(this, MyActivity.class); i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT); ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中使用条形码扫描。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 在 Gradle 中添加以下依赖项 implementation 'com.google.zxing:core:3.2.1' implementation 'com.journeyapps:zxing-android-embedded:3.2.0@aar' 步骤 4 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import com.google.zxing.integration.android.IntentIntegrator; import com.google.zxing.integration.android.IntentResult; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button btnBarcode; TextView textView; ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中确定网络类型(2G、3G、4G)。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.telephony.TelephonyManager; import android.widget.Toast; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); getNetworkClass(getApplicationContext()); } public ... 阅读更多
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此示例演示了如何在原生 Android 应用程序中使用 FontAwesome。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。步骤 3 - 创建一个新的下载资源文件夹。将 fontAwesome.ttf 复制粘贴到资源文件夹中。步骤 4 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java package app.com.sample; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Typeface; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ... 阅读更多
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此示例演示如何在Android中设置视图的绝对位置。步骤1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。步骤3 - 将以下代码添加到src/MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import android.widget.RelativeLayout; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); RelativeLayout rl = findViewById(R.id.relativeLayout); ImageView iv = ... 阅读更多