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在 TypeScript 中,元组是一个包含不同数据类型值的的对象。元组的长度总是预定义的。它类似于数组,但是数组只包含一种数据类型的值,而元组包含多种数据类型的值。元组解构意味着将元组中的值分别获取到单独的变量中。例如,我们需要在代码块中多次使用元组值。我们可以将所有值获取到单独的变量中,并在需要元组值时使用变量,而不是每次都从元组中访问值…… 阅读更多
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我们将学习如何在 TypeScript 中使用 readonly 关键字。readonly 关键字允许开发者将类属性和成员设为只读,我们无法编辑只读属性的值。它的作用与 const 关键字相同,但 const 关键字用于变量,而 readonly 关键字用于类成员属性。此外,我们不能在初始化后为 const 变量赋值。但是,我们可以在类构造函数内为只读属性赋值,并且在赋值一次后不能修改它们。语法 用户可以按照…… 阅读更多
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不可变对象属性的简单定义是我们一旦定义和初始化对象属性就无法修改的属性。我们可以使用 const 关键字,但是我们必须在创建属性时初始化属性。因此,我们必须使用 readonly 关键字来使属性不可变,使其成为只读的。因此,一旦我们初始化了属性,我们就无法修改属性的值。语法 用户可以按照以下语法使用 readonly 关键字使对象属性不可变。interface test { readonly property1: boolean; } var object: ... 阅读更多
堆栈是一种基于 LIFO(后进先出)的数据结构。简而言之,这意味着最后添加到堆栈中的元素首先从堆栈中弹出。用户可以在堆栈上执行一些基本操作。例如,我们可以将元素推入堆栈,从堆栈中弹出元素,或从堆栈中查看元素。在这里,用户可以看到堆栈的基本方法,我们也将在本教程中创建堆栈时实现这些方法。堆栈方法 push() - 它允许… 阅读更多
在本教程中,我们将学习如何使用 TypeScript 中的数组从头开始创建一个队列。队列是一种数据结构,允许用户从末尾添加元素并从开头删除元素。这意味着它基于 FIFO(先进先出)的概念。此外,我们不能像数组一样从队列中随机删除元素。我们只能从第一个索引删除元素并将它们添加到最后一个空索引。在这里,我们将使用一些面向对象编程语言的概念来使用数组创建队列。方法… 阅读更多
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在 TypeScript 中,参数解构是将参数对象解包到单独的参数变量中。例如,假设我们已将包含多个属性的对象作为任何函数的参数传递。在这种情况下,我们可以在参数中解构对象,并在单独的变量中访问对象的所需属性。但是,我们可以解构作为函数参数传递的对象属性或数组。此外,在解构参数时,我们必须使用类型注解在 TypeScript 中定义每个参数的类型。因此,对于初学者来说,这可能不太清楚。在本教程中,… 阅读更多
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递归是一个基本的编程概念,指的是函数调用自身。它可以成为解决问题的强大工具,但也可能是困惑和沮丧的根源,尤其对于初学者而言。在本教程中,我们将探讨如何在 TypeScript(一个流行的 JavaScript 超集,增加了可选的静态类型和其他功能)中有效地使用递归。在使用递归时需要注意的一点是定义一个基本情况,这是一个使函数不再调用自身的条件。如果没有基本情况,函数将继续调用自身…… 阅读更多
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包含一个或多个元素的对象称为数组。这些组件中的每一个都可以是对象或简单数据类型。例如,您可以将日期、字符串和数字放在同一个数组中。信息也可以使用关联数组存储。使用字符串作为索引的数组称为关联数组。您可以在单个数组中创建一个使用数字和字符串索引的混合数组。如果数组同时具有数字和字符串索引,则数组的长度将只反映具有数字索引的条目的数量。就… 阅读更多
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TypeScript 中的二维数组是数组的数组,或矩阵,可用于表示数据表、棋盘或任何其他类型的网格。在处理数据网格(例如表格或棋盘)时,二维数组非常有用。它们允许您以结构化方式存储和操作数据,并使用一对索引访问元素。创建二维数组 要在 TypeScript 中创建二维数组,用户可以使用具有所需维度的数组字面量,如下所示 - 语法 用户可以按照以下语法… 阅读更多
函数或方法重载允许开发人员创建多个同名函数。每个函数包含相同数量的参数,但数据类型不同。此外,重载函数的返回类型也可以不同。函数重载是面向对象编程的概念。此外,TypeScript 支持面向对象编程,因此我们可以在 TypeScript 中轻松实现函数重载。此外,函数重载提供代码可重用性,并帮助开发人员提高代码可读性。让我们通过现实生活中的例子来了解函数重载的用途。例如,您创建了一个以字符串作为参数并返回字符串长度的函数…… 阅读更多