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本教程将帮助我们找到给定值的反正弦。反正弦是正弦的反函数。它接收正弦函数的输出值,并返回产生该输出值的输入角度。反正弦函数在三角学和几何学中用于查找直角三角形中缺失的角度和边长。语法 asin(angle) 这里,asin() 是一个内置函数,值作为参数传递以计算传递值的反正弦。反正弦函数将-1到1之间的值映射到-π/2到π/2之间的角度…… 阅读更多
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本教程将帮助我们找到给定弧度值的双曲正切。双曲函数用于计算角度和距离。双曲正切函数给出弧度角的双曲正切值。角度值必须是弧度值。如果角度是任何度数值,则必须先将其转换为弧度值。语法 tanh(angle) … 阅读更多
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本教程将帮助我们计算立方体的体积。立方体的体积是立方体内部空间量的度量。它是通过将立方体的一边的长度 (s) 自乘三次来计算的。计算立方体体积的公式为:− V = s^3 其中 V 是体积,s 是立方体的一边的长度。换句话说,它是边长的立方。方法 1:使用 volumeOfCube 函数 在这个方法中,定义了函数 volumeOfCube … 阅读更多
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本教程将帮助我们计算立方体的表面积。计算表面积的方法有很多,但计算表面积的数学公式保持不变,即 6*(side^2)。方法 1:使用 cubeArea 函数 此示例定义了一个函数 cubeArea,它接受一个参数,即立方体边的长度,并返回立方体的表面积。主函数调用 cubeArea 函数来计算面积。然后将结果打印到控制台。算法 步骤 1 − 基于简单的数学公式定义函数 cubeArea … 阅读更多
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本教程将帮助我们计算从 1 到 N 的所有奇数的和。Haskell 使用函数式编程范式,这意味着它使用函数来转换数据,而不是使用循环和变量来跟踪状态变化。在 Haskell 中,计算从 1 到 N 的所有奇数的和的方法有很多。方法 1:使用列表推导 在这个方法中,函数 sumOddNumbers 使用列表推导生成从 1 到 n 的所有奇数的列表,然后使用 sum 函数计算列表中数字的和…… 阅读更多
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本教程将帮助我们计算所有偶数的和。Haskell 使用函数式编程范式,这意味着它使用函数来转换数据,而不是使用循环和变量来跟踪状态变化。在 Haskell 中,计算 1 到 100 之间所有偶数的和的方法有很多。算法 步骤 1 − 程序执行将从 main 函数开始。main() 函数控制整个程序。它写成 main = do。步骤 2 − 列表推导 [x | x
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本教程将帮助我们检查变量是否已定义。在 Haskell 中,如果为变量分配了值,则该变量被认为已定义。该值可以是任何类型,包括一个名为 Maybe 的特殊类型,用于表示可能存在也可能不存在的值。算法 步骤 1 − 导入 Data.Maybe 模块。步骤 2 − checkDefined 函数定义为 checkDefined x = isJust x。它接收一个 Maybe 值,并返回一个 Bool 值,指示该值是 Just(即已定义)还是 Nothing(即未定义)…… 阅读更多
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在这个 Haskell 程序中,我们将学习如何将当前日期与指定的生日进行比较,如果匹配则打印“生日快乐”信息,否则打印“还没到你的生日”。Haskell 提供了获取当前日期和指定日期的函数。可以使用多种方法实现此程序,包括使用 toGregorian 函数、fromGregorian 函数或使用 utctDay getCurrentTime。此程序只会在程序运行时检查一次生日。如果我们希望程序定期或在特定时间检查生日,则…… 阅读更多
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在 Haskell 中,枚举(或“enum”)是一种具有有限值集的类型。这些值称为构造函数,通常使用 data 关键字定义。这是一个表示四个季节的枚举类型的示例:− data Season = Spring | Summer | Fall | Winter 枚举用于表示具有固定可能值集的事物,例如状态、模式或选项。方法 1:迭代枚举类型 此方法用于直接迭代 Haskell 中的枚举类型。在这里,我们定义所有枚举的列表…… 阅读更多
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Haskell 是一种函数式编程语言,没有继承的概念。相反,它使用类型类来实现类似的功能。本教程将帮助我们在 Haskell 中实现相同的功能。方法 1:实现模拟多重继承的类型类。此方法使用类型类来模拟多重继承。在这里,我们定义两个父类和一个子类。并调用子类的函数。一旦调用该函数,它将从两个父类获取实例,并显示最终输出。算法 步骤 1 − … 阅读更多