CICS - BMS



BMS 称为基本映射支持。应用程序由格式化的屏幕组成,充当终端和 CICS 程序之间的桥梁。为了在终端和 CICS 程序之间进行通信,我们使用 CICS 终端输入/输出服务。我们使用 BMS 创建具有适当位置和属性的屏幕设计。以下是 BMS 的功能:

  • BMS 充当终端和 CICS 程序之间的接口。

  • 屏幕的设计和格式与应用程序的逻辑分开。

  • BMS 使应用程序与硬件无关。

格式化屏幕

下面显示的屏幕是菜单屏幕,可以使用 BMS 设计。其要点如下:

  • 屏幕可以包含标题、日期以及要显示的任何其他信息。

  • 选项 1、2 和 3 是未命名的字段,它们是屏幕的标题。

  • 在“选择”字段中,我们需要提供输入。然后将此输入发送到 CICS 程序以进行进一步处理。

  • 在屏幕底部显示操作键。

  • 所有字段和屏幕本身都是使用 BMS 宏定义的。当定义整个映射后,我们可以使用 JCL 来组装它。

CICS Screen

BMS 基本术语

以下是我们将在后续模块中使用的基本术语:

映射

映射是单个屏幕格式,可以使用 BMS 宏进行设计。它可以包含 1 到 7 个字符的名称。

映射集

映射集是映射的集合,它们链接在一起形成加载模块。它应该有一个 PPT 条目。它可以包含 1 到 7 个字符的名称。

BMS 宏

BMS 映射是用汇编语言编写的程序,用于管理屏幕。用于定义屏幕的三个宏是 DFHMSD、DFHMDI 和 DFHMDF。

DFHMSD

DFHMSD 宏生成映射集定义。它是宏标识符,表示我们正在开始一个映射集。映射集名称是加载模块名称,并且必须存在 PPT 表中的条目。下表显示了可以在 DFHMSD 中使用的参数列表:

序号 参数及说明
1

TYPE

TYPE 用于定义映射类型。如果 TYPE =
MAP - 创建物理映射
DSECT - 创建符号映射
&&SYSPARM - 创建物理和符号映射
FINAL - 指示映射集编码的结束。

2

MODE

MODE 用于指示输入/输出操作。如果 MODE =
IN - 仅用于输入映射
OUT - 仅用于输出映射
INOUT - 用于输入和输出映射

3

LANG

LANG = ASM/COBOL/PL1
它决定了 DSECT 结构的语言,用于复制到应用程序程序中。

4

STORAGE

如果 STORAGE =
AUTO - 为每个映射集获取一个单独的符号映射区域
BASE - 使来自多个映射集的符号映射具有相同的存储基址

5

CTRL

CRTL 用于定义设备控制请求。如果 CTRL =
FREEKB - 解锁键盘
FRSET - 将 MDT 重置为零状态
ALARM - 在屏幕显示时设置警报
PRINT - 指示将映射集发送到打印机。

6

TERM

TERM = 类型确保设备独立性,如果使用除 3270 终端之外的终端,则需要。

7

TIOAPFX

TIOAPFX = YES/NO
YES - 为 BMS 命令预留前缀空间(12 字节)以正确访问 TIOA。CICS 命令级别需要。

示例

以下示例显示了如何编码映射集定义:

MPST01  DFHMSD TYPE = &SYSPARM, X
   CTRL = (FREEKB,FRSET), X
   LANG = COBOL, X 
   STORAGE = AUTO, X
   TIOAPFX = YES, X
   MODE = INOUT, X
   TERM = 3270
   DFHMSD TYPE = FINAL 
END

DFHMDI

DFHMDI 宏生成映射定义。它表示我们正在开始一个新的映射。映射名称后跟 DFHMDI 宏。映射名称用于发送或接收映射。下表显示了我们在 DFHMDI 宏内部使用的参数:

序号 参数及说明
1

SIZE

SIZE = (行,列)
此参数给出映射的大小。BMS 允许我们使用多个映射构建屏幕,当我们在单个映射集中使用多个映射时,此参数变得很重要。

2

LINE

它指示映射的起始行号。

3

COLUMN

它指示映射的起始列号。

4

JUSTIFY

它用于指定整个映射或映射字段是左对齐还是右对齐。

5

CTRL

CRTL 用于定义设备控制请求。如果 CTRL =
FREEKB - 解锁键盘
FRSET - 将 MDT 重置为零状态
ALARM - 在屏幕显示时设置警报
PRINT - 指示将映射发送到打印机

6

TIOAPFX

TIOAPFX = YES/NO

YES - 为 BMS 命令预留前缀空间(12 字节)以正确访问 TIOA。CICS 命令级别需要。

示例

以下示例显示了如何编码映射定义:

MAPSTD DFHMDI SIZE = (20,80), X
   LINE = 01, X
   COLUMN = 01, X
   CTRL = (FREEKB,FRSET)

DFHMDF

DFHMDF 宏用于定义字段名称。字段名称在编码 DFHMDF 宏的对面进行提及。此字段名称在程序内部使用。我们不会在不想在程序内部使用的常量字段上编写字段名称。下表显示了可以在 DFHMDF 宏内部使用的参数列表:

序号 参数及说明
1

POS

这是字段应出现在屏幕上的位置。字段以其属性字节开头,因此如果您编码 POS = (1,1),则该字段的属性字节位于第 1 行第 1 列,实际数据从第 2 列开始。

2

LENGTH

这是字段的长度,不包括属性字节。

3

INITIAL

这是输出字段的字符数据。我们使用它来指定屏幕的标签和标题,并使它们独立于程序。例如,对于菜单屏幕中的第一个字段,我们将编码:INITIAL = 'MENU'。

4

JUSTIFY

它用于指定整个映射或映射字段是左对齐还是右对齐。

5

ATTRB

ATTRB = (ASKIP/PROT/UNPROT, NUM, BRT/NORM/DRK, IC, FSET) 它描述了字段的属性。

ASKIP - 自动跳过。无法在此字段中输入数据。光标跳到下一个字段。

PROT - 受保护字段。无法在此字段中输入数据。如果输入数据,将导致输入禁止状态。

UNPROT - 未受保护字段。可以输入数据,这用于所有输入字段。

NUM - 数字字段。仅允许数字(0 到 9)和特殊字符('.' 和 '-')。

BRT - 字段的亮显示(突出显示)。

NORM - 正常显示。

DRK - 深色显示。

IC - 插入光标。光标将放置在此字段中。如果多次指定 IC,则光标将放置在最后一个字段中。

FSET - 字段集。MDT 设置为开,以便无论用户是否实际修改了字段,都将字段数据从终端发送到主机计算机。

6

PICIN

PICIN 应用于用作输入的数据字段,例如 PICIN = 9(8)。

7

PICOUT

PICIN 应用于用作输出的数据字段,例如 PICOUT = Z(8)。

示例

以下示例显示了如何编码字段定义:

DFHMDF POS = (01,01), X
   LENGTH = 7, X
   INITIAL = ‘SCREEN1’, X
      ATTRB = (PROT,NORM)
      STDID DFHMDF POS = (01,70), X
      LENGTH = 08, X
      ATTRB = (PROT,NORM)
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