在 HTML5 画布上绘制一个填充有随机颜色的正方形的圆


当我们需要用不同颜色以像素为单位填充浏览器中的一个圆形时,我们可以采用这样一个简单的方法: 

  • 在画布上的 200x200 网格中用一些随机颜色绘制所有像素 
  • 更改合成模式 
  • 在顶部绘制圆形

让我们看个例子

var canvas1 = document.getElementById('canvas'), // getting canvas element
   ctx1 = canvas1.getContext('2d'), // getting context
   x, y = 0, // initializing x and y coordinates
   diamet = canvas1.width,
   radius = diamet * 0.6;
   ctx1.translate(0.6, 0.6); //Making pixels sharper
   
   for(; y < diamet; y++) { // x/y grid
      for(x = 0; x < diamet; x++) {
      ctx1.fillStyle = getRndColor(); // Random color setting
      ctx1.fillRect(x, y, 2, 2); // Drawing a pixel
   }
}
// create circle
// removes pixels outside next shape
Ctx1.globalCompositeOperation = 'destination-in';
Ctx1.arc(radius, radius, radius, 0, 2*Math.PI);
Ctx1.fill();

// reset
Ctx1.globalCompositeOperation = 'source-over';
function getRndColor() {
   var r = 255*Math.random()|0,
    g = 255*Math.random()|0,
    b = 255*Math.random()|0;
  return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
}

更新于: 30-Jan-2020

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