使用Python – 海龟绘图绘制井字棋棋盘
Python凭借其广泛的库和工具,成为一门流行且广泛使用的编程语言。本文将使用其中一个库——海龟绘图库来完成绘制井字棋的任务。该库通过使用虚拟海龟来创建图形。命令发送到窗口上的虚拟海龟。在本文中,我们将使用海龟库的简单函数来绘制井字棋。
什么是井字棋棋盘?
井字棋是一款流行的游戏,在一个3*3的网格棋盘上进行。棋盘上有9个方格,游戏使用X和O作为标记。通过在一行中填满三个相同的标记即可获胜。先填满一行(水平或垂直)的人获胜。
海龟绘图库简介
Python提供了许多内置库,海龟绘图库就是其中之一。海龟绘图库有助于图形化编程;各种函数和方法使其成为一个独特的库。您可以用较少的代码行创建复杂的图形和动画。此功能有助于开发者简化用户的操作。该库中的一些函数或方法如下所示。
序号 |
函数和描述 |
---|---|
1 |
turtle() 此函数用于创建新的海龟对象。 |
2 |
right(angle) 此函数使海龟向右旋转指定的角度。 |
3 |
left(angle) 此函数使海龟向左旋转指定的角度。 |
4 |
turtle.forward(distance) 此函数使海龟指针/笔向前移动。 |
5 |
turtle.backward() 此函数使海龟指针/笔向后移动。 |
6 |
penup() 此函数阻止海龟绘制线条,此函数抬起海龟的笔。 |
7 |
pendown() 此函数放下海龟的笔,用于绘制线条。 |
8 |
speed (speed) 此函数用于调整海龟笔的移动速度。 |
9 |
turtle.hideturtle() 此函数用于隐藏海龟笔。 |
10 |
turtle.showturtle() 此函数用于在屏幕上显示海龟笔。 |
11 |
turtle.colorturtle() 此函数用于设置海龟笔的颜色。 |
12 |
turtle.begin_fill() 此函数用于开始填充形状的过程。 |
13 |
turtle.end_fill() 此函数用于结束填充过程。 |
这些只是一些在绘制井字棋时也会用到的函数。
步骤
以下是使用Python创建井字棋的步骤:
步骤1:导入海龟绘图库是使用它时最重要也是第一步。然后,我们将使用“turtle.Screen()”函数创建一个窗口。让我们设置海龟笔的大小和颜色。
我们使用turtle.pensize(size)和turtle.pencolor(“color”)来设置其颜色和大小。下一步是编写绘制井字棋棋盘的代码。井字棋棋盘由四条平行的水平线和垂直线组成,每条方向各两条。为了绘制这些线条,我们使用了四个不同的函数。
步骤2:从绘制前两条平行的水平线开始。使用的函数包括“turtle.penup()”函数(抬起海龟的笔),“turtle.goto()”函数(改变海龟的位置),“turtle.pendown()”函数(开始绘制)和turtle.forward()函数(绘制指定长度的线)。这是绘制前两条平行水平线的第一个代码集。
步骤3:接下来的代码集将帮助我们绘制井字棋棋盘的两条平行垂直线。绘制垂直线使用的函数相同,但例外的是“turtle.setheading()”。此函数有助于改变海龟的方向。在这里,我们将角度指定为270,以便海龟向下移动,即朝负y方向移动。
这些坐标将要求海龟向下移动“turtle.forward()”,而对于向上方向,我们提到了turtle.backward()。因此,坐标在决定海龟头部移动方向方面起着重要作用。任务完成后,您可以关闭窗口。
示例
让我们使用海龟绘图库函数编写一个绘制井字棋棋盘的代码。
import turtle # Create the window for the graphics to be seen window = turtle.Screen() # setting up the turtle turtle.pensize(5) turtle.pencolor("dark blue") # Draw the two parallel horizontal lines turtle.penup() turtle.goto(-100, 50) turtle.pendown() turtle.forward(200) turtle.penup() turtle.goto(-100, -50) turtle.pendown() turtle.forward(200) # Draw the two parallel vertical lines turtle.penup() turtle.goto(-50, 100) turtle.pendown() turtle.setheading(270) turtle.forward(200) turtle.penup() turtle.goto(50, 100) turtle.pendown() turtle.setheading(270) turtle.forward(200) # Close the window turtle.done()
输出
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常见错误及其解决方案
“TypeError: ‘int’ object is not callable” 此错误发生在将海龟对象用作函数而不是方法时。为了避免此错误,应使用点表示法来解决此问题。
语法错误是最常见的错误,它会导致AttributeError错误。
NameError: name ‘turtle’ is not defined;如果在未先导入库的情况下使用海龟绘图库函数,则会发生此错误。请确保首先使用“import turtle”导入库。
结论
在本文中,我们简要讨论了什么是井字棋棋盘和海龟绘图库。本文讨论了用于绘制棋盘的不同函数。简单的语法有助于创建各种图形动画,您可以在其中包含各种形状。复杂的物体也可以通过使用条件语句来创建。