- 实体框架教程
- 实体框架 - 首页
- 实体框架 - 概述
- 实体框架 - 架构
- 实体框架 - 环境设置
- 实体框架 - 数据库设置
- 实体框架 - 数据模型
- 实体框架 - DbContext
- 实体框架 - 类型
- 实体框架 - 关系
- 实体框架 - 生命周期
- 实体框架 - 代码优先方法
- 实体框架 - 模型优先方法
- 实体框架 - 数据库优先方法
- 实体框架 - 开发方法
- 实体框架 - 数据库操作
- 实体框架 - 并发
- 实体框架 - 事务
- 实体框架 - 视图
- 实体框架 - 索引
- 实体框架 - 存储过程
- 实体框架 - 断开连接的实体
- 实体框架 - 表值函数
- 实体框架 - 原生 SQL
- 实体框架 - 枚举支持
- 实体框架 - 异步查询
- 实体框架 - 持久化
- 实体框架 - 投影查询
- 实体框架 - 命令日志
- 实体框架 - 命令拦截
- 实体框架 - 空间数据类型
- 实体框架 - 继承
- 实体框架 - 迁移
- 实体框架 - 渴望加载
- 实体框架 - 延迟加载
- 实体框架 - 显式加载
- 实体框架 - 验证
- 实体框架 - 跟踪更改
- 实体框架 - 彩色实体
- 实体框架 - 代码优先方法
- 实体框架 - 第一个示例
- 实体框架 - 数据注释
- 实体框架 - Fluent API
- 实体框架 - 种子数据库
- 实体框架 - 代码优先迁移
- 实体框架 - 多个 DbContext
- 实体框架 - 嵌套实体类型
- 实体框架资源
- 实体框架 - 快速指南
- 实体框架 - 有用资源
- 实体框架 - 讨论
实体框架 - 跟踪更改
实体框架提供了跟踪对实体及其关系所做更改的能力,以便在调用上下文的 SaveChanges 方法时对数据库进行正确的更新。这是实体框架的关键功能。
更改跟踪在向实体集合添加新记录、修改或删除现有实体时跟踪更改。
然后所有更改都由 DbContext 级别保留。
如果在销毁 DbContext 对象之前未保存这些跟踪更改,则会丢失。
DbChangeTracker 类为您提供了有关上下文当前正在跟踪的所有实体的信息。
要让上下文跟踪任何实体,它必须具有主键属性。
在实体框架中,更改跟踪默认启用。您还可以通过将 DbContext 的 AutoDetectChangesEnabled 属性设置为 false 来禁用更改跟踪。如果此属性设置为 true,则实体框架将维护实体的状态。
using (var context = new UniContextEntities()) {
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = true;
}
让我们看一下以下示例,其中从数据库中检索学生及其注册信息。
class Program {
static void Main(string[] args) {
using (var context = new UniContextEntities()) {
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = true;
Console.WriteLine("Retrieve Student");
var student = (from s in context.Students where s.FirstMidName ==
"Ali" select s).FirstOrDefault<Student>();
string name = student.FirstMidName + " " + student.LastName;
Console.WriteLine("ID: {0}, Name: {1}", student.ID, name);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Retrieve all related enrollments");
foreach (var enrollment in student.Enrollments) {
Console.WriteLine("Enrollment ID: {0}, Course ID: {1}",
enrollment.EnrollmentID, enrollment.CourseID);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Context tracking changes of {0} entity.",
context.ChangeTracker.Entries().Count());
var entries = context.ChangeTracker.Entries();
foreach (var entry in entries) {
Console.WriteLine("Entity Name: {0}", entry.Entity.GetType().Name);
Console.WriteLine("Status: {0}", entry.State);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述示例时,您将收到以下输出。
Retrieve Student
ID: 1, Name: Ali Alexander
Retrieve all related enrollments
Enrollment ID: 1, Course ID: 1050
Enrollment ID: 2, Course ID: 4022
Enrollment ID: 3, Course ID: 4041
Context tracking changes of 4 entity.
Entity Name: Student
Status: Unchanged
Entity Name: Enrollment
Status: Unchanged
Entity Name: Enrollment
Status: Unchanged
Entity Name: Enrollment
Status: Unchanged
您可以看到,所有数据都仅从数据库中检索,因此所有实体的状态均为未更改。
现在让我们来看另一个简单的示例,在这个示例中,我们将添加另一个注册信息并从数据库中删除一个学生。以下是添加新注册信息和删除一个学生的代码。
class Program {
static void Main(string[] args) {
using (var context = new UniContextEntities()) {
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = true;
Enrollment enr = new Enrollment() {
StudentID = 1, CourseID = 3141
};
Console.WriteLine("Adding New Enrollment");
context.Enrollments.Add(enr);
Console.WriteLine("Delete Student");
var student = (from s in context.Students where s.ID ==
23 select s).SingleOrDefault<Student>();
context.Students.Remove(student);
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("Context tracking changes of {0} entity.",
context.ChangeTracker.Entries().Count());
var entries = context.ChangeTracker.Entries();
foreach (var entry in entries) {
Console.WriteLine("Entity Name: {0}", entry.Entity.GetType().Name);
Console.WriteLine("Status: {0}", entry.State);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述示例时,您将收到以下输出。
Adding New Enrollment Delete Student Context tracking changes of 2 entity. Entity Name: Enrollment Status: Added Entity Name: Student Status: Deleted
您现在可以看到,注册实体的状态设置为已添加,而学生实体的状态设置为已删除,因为已添加了新的注册信息,并且从数据库中删除了一个学生。
我们建议您逐步执行以上示例以更好地理解。
广告