Fabric.js – 如何使用 Polygon 类绘制六边形网格(蜂窝)
我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建 Polygon 对象。多边形对象可以用任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。
语法
new fabric.Polygon( points: Array, options: Object )
参数
points − 此参数接受一个数组,表示构成多边形对象的点的数组。
options(可选) − 此参数是一个对象,为我们的对象提供额外的自定义选项。使用此参数可以更改与 Polygon 对象相关的原点、笔触宽度和许多其他属性。
示例 1:使用 Polygon 绘制六边形
让我们看一个代码示例,了解如何使用多边形绘制六边形。我们可以绘制多种类型的六边形,但是,在本例中,我们将绘制一个正六边形。我们知道正六边形有六条相等的边。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Drawing a Hexagon using Polygon</h2> <p>You can see a hexagon object has been added to the canvas</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the angle of the hexagon const a = (2 * Math.PI) / 6; // Initiating the radius of the circle const r = 50; // Initiate a polygon object var hexagon = new fabric.Polygon( [ { x: 50, y: 0 }, { x: 25, y: 43.30}, { x: -25, y: 43.301 }, { x: -50, y: 0}, { x: -25, y: -43.301}, { x: 25, y: -43.301 }, ], { stroke: "red", left: 140, top: 10, strokeWidth: 2, strokeLineJoin: "bevil", } ); // Adding it to the canvas canvas.add(hexagon); </script> </body> </html>
示例 2:使用 Polygon 绘制六边形网格
让我们看一个代码示例,了解如何创建六边形网格。我们可以简单地初始化一个名为drawHexagon(m,n) 的函数,其中 (m,n) 是六边形的中心点。此函数将在每次调用时绘制六边形。我们还初始化了drawGrid(width, height)函数,该函数通过计算连续六边形的下一个中心点将位于何处来绘制连续的六边形。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Drawing a Hexagonal grid using Polygon</h2> <p>You can see that a hexagonal grid has been drawn</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon object function drawHexagon(left, top) { var hexagon = new fabric.Polygon( [ { x: 50, y: 0 }, { x: 25, y: 43.30}, { x: -25, y: 43.301 }, { x: -50, y: 0}, { x: -25, y: -43.301}, { x: 25, y: -43.301 }, ], { stroke: "#EEC33D", fill: "#BB900C", strokeWidth: 5, left: left, top: top } ); // Adding it to the canvas canvas.add(hexagon); } // Initiating the drawGrid function function drawGrid() { for (let y = 1; y < 4; y++) { drawHexagon(80*y,45*y) } for (let y = 1; y < 4; y++) { drawHexagon(80*y+160,45*y) } for (let y = 1; y < 4; y++) { drawHexagon(80*y+320,45*y) } } // Calling drawGrid function drawGrid(); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 使用 Polygon 类绘制六边形网格。
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