Java 中一些棘手的程序
令人费解的 Java 问题源于循环、多线程、重载、覆盖等,使得它们难以处理。
有时,看似简单的问题也会让我们感到困惑,导致代码杂乱无章,而不是直接的解决方案。
通过分析性思维,即使没有先验知识,我们也能解决这些问题。加入我们,一起探索 Java 中的棘手程序。
使用的方法
可执行的注释
命名循环
方法 1:可执行的注释
在编程领域,Java 注释是在程序中没有执行意义的文本语句,编译器或解释器不会执行它们。
将注释整合到代码中的目的是多方面的。它们是增强代码可读性的宝贵工具,允许开发人员提供对程序复杂性的更多见解。
通过提供清晰的解释和相关细节,注释有助于简化代码维护并促进错误识别。此外,注释可以提供有关变量、方法、类或代码库中任何给定语句的有价值的信息。
此外,它们可以作为一种手段,有选择地禁用特定代码段的执行,尤其是在测试和实验期间探索替代代码路径时。
但是,让我们深入探讨一个有趣的概念:“可执行的注释”。
程序 1
代码通过使用 Unicode 字符打印注释。
算法
步骤 1:声明“Tutorialspoint”公共类。
步骤 2:将主方法定义为“public static void main(String[] args)”。
步骤 3:开始主方法的执行。
步骤 4:包含一个单行注释,指示下一行代码将产生输出。
步骤 5:作为注释,使用 Unicode 字符 u000d,表示回车。
步骤 6:使用 System.out.println() 方法打印字符串“comment has been executed”。
示例
public class Tutorialspoint { public static void main(String[] args) { // the code line below this provides an output // \u000d System.out.println("comment has been executed"); } }
输出
comment has been executed
注意:这段代码一个有趣的特性是使用 Unicode 字符 \u000d 的注释,Java 编译器将其解释为换行符。与注释的预期相反,因此执行了下一行代码。
方法 2:命名循环
在 Java 编程中,命名循环不是语言标准库的固有组成部分。Java 的循环机制通常围绕条件和迭代变量来监控循环进度。但是,利用标志或标签可以规避命名循环的缺失,提供可行的替代方案。
for()
此 Java 程序演示了命名循环的使用。它有两个嵌套循环,分别标记为“loop1”,并打印变量 i 和 j 的值。当 i 等于 4 时,命名循环被中断,程序退出循环。输出显示了每次迭代的 i 和 j 的值,直到满足中断条件。
算法
步骤 1:声明一个名为 Tutorialspoint 的类。
步骤 2:将主方法定义为程序的入口点。
步骤 3:启动标记为 loop1 的外循环,并将 i 初始化为 1。
步骤 4:检查 i 的值是否小于 7。
步骤 5:如果条件为真,则进入外循环。
步骤 6:启动内循环,并将 j 初始化为 2。
步骤 7:检查 j 的值是否小于 8。
步骤 8:如果条件为真,则进入内循环。
步骤 9:检查 i 的值是否为 4。
步骤 10:如果条件为真,则中断标记为 loop1 的外循环。
步骤 11:如果条件为假,则执行 if 块内的语句。
步骤 12:使用 println 语句打印 i 和 j 的值。
步骤 13:将 j 的值加 1。
步骤 14:返回步骤 8。
步骤 15:如果步骤 8 中的条件为假,则必须退出内循环。
步骤 16:将 i 的值加 1。
步骤 17:现在返回步骤 5。
步骤 18:如果步骤 5 中的条件为假,则退出外循环。
示例
// A Java program to explain how named loops work. public class Tutorialspoint { public static void main(String[] args) { loop1: for (int i = 1; i < 3; i++) { for (int j = 2; j < 4; j++) { if (i == 4) break loop1; System.out.println("i = " + i + " j = " + j); } } } }
输出
i = 1 j = 2 i = 1 j = 3 i = 2 j = 2 i = 2 j = 3
结论
Java 编程经常涉及处理循环、多线程、重载和覆盖等难题。这些挑战有时会导致冗长且复杂的代码,而不是简单的答案。但是,凭借分析性思维和解决问题的能力,即使没有先前的专业知识,也可以克服这些问题。
在本博文中,我们探讨了两种方法:利用注释进行执行和利用命名循环来实现对循环行为的更精确控制。开发人员可以通过使用这些技术来增强代码的可读性、可维护性和整体程序效率。