函数式编程 - 元组



元组是一种复合数据类型,具有固定数量的项。元组中的每一项都称为一个元素。元素的数量就是元组的大小。

在C#中定义元组的程序

下面的程序演示了如何在C#(一种面向对象的编程语言)中定义一个包含四个项的元组并打印它们。

using System; 
public class Test { 
   public static void Main() { 
      var t1 = Tuple.Create(1, 2, 3, new Tuple<int, int>(4, 5));   
      Console.WriteLine("Tuple:" + t1);    
   } 
} 

它将产生以下输出:

Tuple :(1, 2, 3, (4, 5)) 

在Erlang中定义元组的程序

下面的程序演示了如何在Erlang(一种函数式编程语言)中定义一个包含四个项的元组并打印它们。

-module(helloworld).  
-export([start/0]).   

start() -> 
   P = {1,2,3,{4,5}} ,  
   io:fwrite("~w",[P]). 

它将产生以下输出:

{1, 2, 3, {4, 5}} 

元组的优点

元组具有以下优点:

  • 元组是固定大小的,也就是说,我们不能向元组添加或删除元素。

  • 我们可以搜索元组中的任何元素。

  • 元组比列表快,因为它们具有固定的值集。

  • 元组可以用作字典键,因为它们包含不可变的值,例如字符串、数字等。

元组与列表的比较

元组 列表
元组是不可变的,也就是说,我们不能更新其数据。 列表是可变的,也就是说,我们可以更新其数据。
元组中的元素可以是不同类型。 列表中的所有元素都是同一类型。
元组由围绕元素的圆括号表示。 列表由围绕元素的方括号表示。

元组的操作

在本节中,我们将讨论一些可以对元组执行的操作。

检查插入的值是否为元组

方法is_tuple(tuplevalues)用于确定插入的值是否为元组。如果插入的值是元组,则返回true,否则返回false。例如,

-module(helloworld).  
-export([start/0]).  

start() ->  
   K = {abc,50,pqr,60,{xyz,75}} , io:fwrite("~w",[is_tuple(K)]). 

它将产生以下输出:

True

将列表转换为元组

方法list_to_tuple(listvalues)将列表转换为元组。例如,

-module(helloworld).  
-export([start/0]).  

start() ->  
   io:fwrite("~w",[list_to_tuple([1,2,3,4,5])]). 

它将产生以下输出:

{1, 2, 3, 4, 5} 

将元组转换为列表

方法tuple_to_list(tuplevalues)将指定的元组转换为列表格式。例如,

-module(helloworld).  
-export([start/0]).  

start() ->  
   io:fwrite("~w",[tuple_to_list({1,2,3,4,5})]). 

它将产生以下输出:

[1, 2, 3, 4, 5] 

检查元组大小

方法tuple_size(tuplename)返回元组的大小。例如,

-module(helloworld).  
-export([start/0]).  

start() ->  
   K = {abc,50,pqr,60,{xyz,75}} ,  
   io:fwrite("~w",[tuple_size(K)]). 

它将产生以下输出:

5
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