Go语言中随机数的生成
随机数在许多应用中扮演着重要的角色,从电脑游戏到密码学。Go语言内置了一个名为“math/rand”的包,提供了一套生成随机数的函数。在本文中,我们将探讨如何使用“math/rand”包在Go语言中生成随机数。
生成随机整数
要生成一个随机整数,我们可以使用“math/rand”包中的“Intn()”函数。“Intn()”函数接收一个整数n作为参数,并返回一个介于0和n-1之间的随机整数。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // Generating a random integer between 0 and 99 randomInt := rand.Intn(100) fmt.Println(randomInt) }
输出
81
生成随机浮点数
要生成一个随机浮点数,我们可以使用“math/rand”包中的“Float64()”函数。“Float64()”函数返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // Generating a random float between 0.0 and 1.0 randomFloat := rand.Float64() fmt.Println(randomFloat) }
输出
0.6046602879796196
设置种子值
为了每次运行程序时生成相同的随机数序列,我们可以使用“math/rand”包中的“Seed()”函数设置一个种子值。“Seed()”函数接收一个整数作为参数,并初始化随机数生成器。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // Setting a seed value to generate a different sequence of random numbers each time rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // Generating a random integer between 0 and 99 randomInt := rand.Intn(100) fmt.Println(randomInt) // Generating a random float between 0.0 and 1.0 randomFloat := rand.Float64() fmt.Println(randomFloat) }
输出
56 0.295370367780173
生成随机排列
要生成切片的随机排列,我们可以使用“math/rand”包中的“Perm()”函数。“Perm()”函数接收一个整数n作为参数,并返回整数[0, n)的随机排列。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // Generating a random permutation of integers [0, 5) perm := rand.Perm(5) fmt.Println(perm) }
输出
[0 4 2 3 1]
结论
在本文中,我们探讨了如何使用“math/rand”包在Go语言中生成随机数。我们学习了如何生成随机整数和浮点数、设置种子值以生成相同的随机数序列以及生成切片的随机排列。
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