Go语言程序创建抽象类


在本文中,我们将学习如何使用 Go 语言编程创建抽象类。

抽象类 - 受限的类称为抽象类,无法从中创建对象。要访问抽象类,必须从另一个类继承。

Go 接口缺少字段,并且禁止在其中定义方法。任何类型都必须实现每个接口方法才能属于该接口类型。在某些情况下,在 GO 中拥有方法的默认实现和默认字段很有帮助。在学习如何操作之前,让我们首先掌握抽象类的先决条件 -

  • 抽象类中应该有默认字段。

  • 抽象类中应该存在默认方法。

  • 不应该能够创建抽象类的直接实例。

示例

将接口(抽象接口)和结构体组合在一起(抽象具体类型)。它们可以一起提供抽象类的功能。请参阅下面的程序 -

package main

import "fmt"
// fmt package allows us to print anything on the screen

// Define a new data type "Triangle" and define base and height properties in it
type Triangle struct {
   base, height float32
}

// Define a new data type "Square" and assign length as a property to it.
type Square struct {
   length float32
}

// Define a new data type "Rectangle" and assign length and width as properties to it
type Rectangle struct {
   length, width float32
}

// Define a new data type "Circle" and assign radius as a property to it
type Circle struct {
   radius float32
}

// defining a method named area on the struct type Triangle
func (t Triangle) Area() float32 {
   // finding the area of the triangle
   return 0.5 * t.base * t.height
}

// defining a method named area on the struct type Square
func (l Square) Area() float32 {
   // finding the area of the square
   return l.length * l.length
}

// defining a method named area on the struct type Rectangle
func (r Rectangle) Area() float32 {
   // finding the area of the Rectangle
   return r.length * r.width
}

// defining a method named area on the struct type Circle
func (c Circle) Area() float32 {
   // finding the area of the circle
   return 3.14 * (c.radius * c.radius)
}

// Define an interface that contains the abstract methods
type Area interface {
   Area() float32
}

func main() {
   // Assigning the values of length, width and height to the properties defined above
   t := Triangle{base: 15, height: 25}
   s := Square{length: 5}
   r := Rectangle{length: 5, width: 10}
   c := Circle{radius: 5}

   // Define a variable of type interface
   var a Area

   // Assign to the interface a variable of type "Triangle"
   a = t
   // printing the area of triangle
   fmt.Println("Area of Triangle", a.Area())

   // Assign to the interface a variable of type "Square"
   a = s
   // printing the area of the square
   fmt.Println("Area of Square", a.Area())

   // Assign to the interface a variable of type "Rectangle"
   a = r
   // printing the area of the rectangle
   fmt.Println("Area of Rectangle", a.Area())

   // Assign to the interface a variable of type "Circle"
   a = c
   // printing the area of the circle
   fmt.Println("Area of Circle", a.Area())
}

输出

Area of Triangle 187.5
Area of Square 25
Area of Rectangle 50
Area of Circle 78.5

描述

  • 首先,我们导入了 fmt 包。

  • 然后,我们在 Triangle、Circle、Square 和 Rectangle 名称下定义了一些抽象类,并在其中定义了属性。

  • 接下来,我们定义了一些与这些抽象类相对应的方法。

  • 然后,我们创建了一个包含抽象方法的 Area 接口。

  • 调用函数 main()。

  • 分别将长度、宽度和高度分配给图形以找到它们的面积。

  • 定义一个接口变量 a。

  • 将三角形、正方形、矩形和圆形分配给抽象变量,并在屏幕上打印它们的面积。

更新于: 2022-12-22

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