如何在 Android 中给定一个范围生成随机数?
本示例展示如何在 Android 上在给定范围内生成随机数。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建新项目,前往文件 ⇒ 新项目并填写所有必需详细信息以创建新项目。
步骤 2 − 添加以下代码到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btn_generate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/et_max" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="GENERATE" /> <EditText android:id="@+id/et_min" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Minimum" android:inputType="number"/> <EditText android:id="@+id/et_max" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/et_min" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Maximum" android:inputType="number"/> <TextView android:id="@+id/tv_output" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btn_generate" android:textSize="30dp" android:layout_centerHorizontal="true" android:hint="Output" android:text="" /> </RelativeLayout>
步骤 3 − 添加以下代码到 src/MainActivity.java
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import java.util.Random; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText et_min, et_max; Button btn_generate; TextView tv_output; Random r; int min, max, output; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); r = new Random(); et_min = (EditText)findViewById(R.id.et_min); et_max = (EditText)findViewById(R.id.et_max); btn_generate = (Button)findViewById(R.id.btn_generate); tv_output = (TextView)findViewById(R.id.tv_output); btn_generate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String tempMin, tempMax; tempMin = et_min.getText().toString(); tempMax = et_max.getText().toString(); if (!tempMin.equals("") &&!tempMax.equals("")){ min = Integer.parseInt(tempMin); max = Integer.parseInt(tempMax); if (max > min){ output = r.nextInt((max - min) +1) + min; tv_output.setText("" + output); } } } }); } }
步骤 4 − 添加以下代码到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备与您的计算机连接。从 Android Studio 运行应用程序,打开您的项目的一个活动文件并点击工具栏中的运行 图标。选择您的移动设备作为一个选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 −
点击 此处 下载项目代码。
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