如果我知道 Android 中图像的名称,如何获取其资源 ID?


此示例演示了如何获取 Android 中图像的资源 ID,前提是您知道图像的名称。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.java 中。

<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<LinearLayout xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns: tools = "http://schemas.android.com/tools"
   android :id= "@+id/linearLayout"
   android :layout_width= "match_parent"
   android :layout_height= "match_parent"
   android :orientation= "vertical"
   tools :context= ".MainActivity" >
   <ImageView
      android :id= "@+id/ivLauncer"
      android :layout_width= "match_parent"
      android :layout_height= "450dp"
      android :contentDescription= "@string/app_name"
      android :src= "@drawable/ic_launcher_background" />
   <TextView
      android :id= "@+id/tvResourceId"
      android :layout_width= "match_parent"
      android :layout_height= "wrap_content" />
</LinearLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中。

package app.tutorialspoint.com.sample ;
import android.os.Bundle ;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity ;
import android.util.Log ;
import android.widget.TextView ;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
      super .onCreate(savedInstanceState) ;
      setContentView(R.layout. activity_main ) ;
      String mDrawableName = "ic_launcher_background" ;
      int resID = getResources().getIdentifier(mDrawableName , "drawable" ,
      getPackageName()) ;
      TextView tvResourceId = findViewById(R.id. tvResourceId ) ;
      tvResourceId.setText(String. valueOf (resID)) ;
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中。

<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<manifest xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package= "app.tutorialspoint.com.sample" >
   <uses-permission android :name= "android.permission.VIBRATE" />
   <application
      android :allowBackup= "true"
      android :icon= "@mipmap/ic_launcher"
      android :label= "@string/app_name"
      android :roundIcon= "@mipmap/ic_launcher_round"
      android :supportsRtl= "true"
      android :theme= "@style/AppTheme" >
      <activity android :name= ".MainActivity" >
         <intent-filter>
            <action android :name= "android.intent.action.MAIN" />
            <category android :name= "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您项目中的一个 activity 文件,然后单击工具栏中的运行  图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 -

更新于: 2019-07-30

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