如何在Kotlin中使用Intent将对象从一个Android Activity发送到另一个Activity?
此示例演示如何使用 Kotlin 中的 Intent 将对象从一个 Android Activity 发送到另一个 Activity。
步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <EditText android:id="@+id/editText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:hint="Enter your Message" /> <Button android:id="@+id/btnSendObj" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/editText" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="15dp" android:text="Send Obj to 2nd Activity" /> </RelativeLayout>
步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt
import android.content.Intent import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.EditText import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.io.Serializable class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var editText: EditText lateinit var button: Button override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" editText = findViewById(R.id.editText) button = findViewById(R.id.btnSendObj) button.setOnClickListener { val intent = Intent(this@MainActivity, SecondActivity::class.java) val message = Message() message.setMessage(editText.text.toString()) intent.putExtra("message", message) startActivity(intent) } } } class Message : Serializable { private var message: String? = null override fun toString(): String { return "$message" } fun setMessage(message: String?) { this.message = message } companion object { private const val serialVersionUID = 1L } }
步骤 4 - 创建一个新的空活动并添加以下代码 -
activity_second.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:textAlignment="center" android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="@android:color/holo_purple" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
SecondActivity.kt
import android.os.Bundle import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class SecondActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_second) title = "KotlinApp" val textView:TextView = findViewById(R.id.textView); val intent = intent val message = intent.getSerializableExtra("message") as Message? textView.text = "$message" } }
步骤 5 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要在 Android Studio 中运行应用程序,请打开您的项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。
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