如何从 Data URL 将图像绘制到 HTML Canvas 上?
Data URL 是一种以文本格式表示图像文件的方式。这使得在应用程序之间传输数据以及将图像存储在内存中变得容易,而无需将其写入磁盘。从 Data URL 将图像绘制到 HTML canvas 上相对简单,只需几行代码即可完成。
此过程涉及创建一个 Image 对象,并将它的 source 属性设置为 Data URL 字符串,然后使用 drawImage() 方法将其绘制到 canvas 上。本文将提供有关如何从 Data URL 将图像绘制到 HTML canvas 上的分步说明。
在 Canvas 中使用 drawImage()
HTML5 的 drawImage() 方法用于显示 canvas 中的图像或视频。您可以使用此功能显示整个图像或仅显示其中的一部分。但在可以进一步加载 canvas 上的图像之前,必须先加载它。
语法
以下是 drawImage() 的语法 -
context.drawImage(img,x,y);
请考虑以下示例,以便更好地了解如何从 Data URL 将图像绘制到 HTML canvas 上。
示例
在以下示例中,我们正在运行脚本以从 URL 将图像绘制到 canvas 上。
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="tutorial"></canvas> <script> var c = document.getElementById("tutorial"); var ctx = c.getContext("2d"); var image = new Image(); image.onload = function() { ctx.drawImage(image, 0, 0); }; image.src = 'https://tutorialspoint.com/images/logo.png'; </script> </body> </html>
当脚本执行时,它将生成一个输出,其中包含从脚本中提供的 URL 获取的 canvas 上绘制的图像。
示例
以下是另一个示例,在这里我们显示 canvas 上来自源 URL 的部分图像。
<!DOCTYPE html> <html> <body> <style> canvas{ border : 2px solid #82E0AA ; } </style> <canvas id='tutorial' width=500 height=500></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('tutorial'); var context = canvas.getContext('2d'); var image = new Image(); image.onload = () => { context.imageSmoothingEnabled = false; context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.drawImage(image, 30, 40, 50, 50, 150, 220, 200, 200); }; image.src = 'https://tutorialspoint.com/images/logo.png'; </script> </body> </html>
运行上述脚本后,将弹出输出窗口,在网页上显示从 URL 获取的 canvas 上绘制的图像。
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