如何使用 FabricJS 将对象添加到画布?
在本文中,我们将使用 **add** 方法将对象添加到画布。创建画布后,我们可以使用 FabricJS 中提供的各种对象(如 fabric.Circle、fabric.Ellipse 或 fabric.Line 等)填充它。
语法
canvas.add(object: fabric.Object);
参数
对象 − 此参数的类型为 fabric.Object,并包含我们要添加到画布中的对象。
示例 1:在 canvas.add() 内部创建对象实例
我们可以直接在 **add()** 方法内部执行此操作,而不是首先创建对象实例,然后使用 **add()** 方法将其渲染到画布上。以下是一个说明此方法的示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<div style="padding: 10px; font-weight: bold">
How to add an object to the canvas using FabricJS
</div>
<canvas
id="canvas"
width="500"
height="300"
style="border: 2px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.add(
new fabric.Circle({
radius: 40,
fill: "#9370db",
top: 100,
left: 100,
})
);
</script>
</body>
</html>输出
.gif)
示例 2:创建对象并将其添加到画布
在此示例中,我们将了解如何使用 **fabric.Triangle** 类创建三角形对象并将其添加到画布。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<div style="padding: 10px; font-weight: bold">
How to add an object to the canvas using FabricJS
</div>
<canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Creating an instance of the fabric.Triangle class
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 60,
height: 70,
fill: "#87a96b",
left: 30,
top:20
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(triangle);
</script>
</body>
</html>输出
.gif)
广告
数据结构
网络
关系型数据库管理系统
操作系统
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 语言编程
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP