如何使用 FabricJS 将对象添加到画布?


在本文中,我们将使用 **add** 方法将对象添加到画布。创建画布后,我们可以使用 FabricJS 中提供的各种对象(如 fabric.Circle、fabric.Ellipse 或 fabric.Line 等)填充它。

语法

canvas.add(object: fabric.Object);

参数

  • 对象 − 此参数的类型为 fabric.Object,并包含我们要添加到画布中的对象。

示例 1:在 canvas.add() 内部创建对象实例

我们可以直接在 **add()** 方法内部执行此操作,而不是首先创建对象实例,然后使用 **add()** 方法将其渲染到画布上。以下是一个说明此方法的示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>

<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold">
      How to add an object to the canvas using FabricJS
   </div>

   <canvas
      id="canvas"
      width="500"
      height="300"
      style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.add(
         new fabric.Circle({
            radius: 40,
            fill: "#9370db",
            top: 100,
            left: 100,
         })
      );
   </script>
</body>
</html>

输出

示例 2:创建对象并将其添加到画布

在此示例中,我们将了解如何使用 **fabric.Triangle** 类创建三角形对象并将其添加到画布。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold">
      How to add an object to the canvas using FabricJS
   </div>

   <canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000">
</canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      // Creating an instance of the fabric.Triangle class
      var triangle = new fabric.Triangle({
         width: 60,
         height: 70,
         fill: "#87a96b",
         left: 30,
         top:20
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

输出

更新于: 2022年3月24日

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