如何检查Android设备是否具有指纹传感器?


此示例演示如何检查Android设备是否具有指纹传感器。

步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:gravity="center"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity"
   android:orientation="vertical">
   <TextView
      android:id="@+id/actionEvent"
      android:textSize="40sp"
      android:layout_marginTop="30dp"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

在上面的代码中,我们使用了TextView来显示指纹管理器信息。

步骤3 − 将以下代码添加到src/MainActivity.java

package com.example.myapplication;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.usage.UsageEvents;
import android.hardware.fingerprint.FingerprintManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.view.MotionEventCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.util.LogPrinter;
import android.view.DragEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Switch;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.logging.LogManager;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"})
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
FingerprintManager fingerprintManager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE);
actionEvent.setText(""+ fingerprintManager.isHardwareDetected());
}
}

步骤4 − 将以下代码添加到Manifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
   <uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将实际的Android移动设备连接到计算机。要在Android Studio中运行应用程序,请打开项目的其中一个活动文件,然后单击工具栏中的运行  图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 –

点击 这里 下载项目代码

更新于:2020年6月27日

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