如何检查Android设备是否具有指纹传感器?
此示例演示如何检查Android设备是否具有指纹传感器。
步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/actionEvent" android:textSize="40sp" android:layout_marginTop="30dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
在上面的代码中,我们使用了TextView来显示指纹管理器信息。
步骤3 − 将以下代码添加到src/MainActivity.java
package com.example.myapplication; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.usage.UsageEvents; import android.hardware.fingerprint.FingerprintManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v4.view.MotionEventCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.util.LogPrinter; import android.view.DragEvent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Switch; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.logging.LogManager; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"}) @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent); FingerprintManager fingerprintManager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE); actionEvent.setText(""+ fingerprintManager.isHardwareDetected()); } }
步骤4 − 将以下代码添加到Manifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将实际的Android移动设备连接到计算机。要在Android Studio中运行应用程序,请打开项目的其中一个活动文件,然后单击工具栏中的运行 图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 –
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