如何检查安卓设备是否已注册指纹?
本例演示如何检查 Android 设备是否已注册指纹。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建新项目,转至 File ⇒ New Project 并填写所有必需信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/actionEvent" android:textSize="40sp" android:layout_marginTop="30dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
在上述代码中,我们已采用文本视图以显示指纹管理器信息。
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中
package com.example.myapplication; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.usage.UsageEvents; import android.hardware.fingerprint.FingerprintManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v4.view.MotionEventCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.util.LogPrinter; import android.view.DragEvent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Switch; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.logging.LogManager; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"}) @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent); FingerprintManager fingerprintManager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE); actionEvent.setText(""+ fingerprintManager.hasEnrolledFingerprints()); } }
步骤 4 − 将以下代码添加到 Manifest.xml 中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
试试运行您的应用程序。我假设您已将真正的安卓移动设备连接至计算机。如需在 Android Studio 中运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的 图标。选择您的移动设备作为选项,然后查看移动设备将显示您的默认屏幕 –
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