如何使用 Kotlin 检查耳机是否已插入 Android 设备?


此示例演示了如何使用 Kotlin 检查耳机是否已插入 Android 设备。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Headphones connection status"
      android:textColor="@android:color/holo_purple"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中。

import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   var broadcastReceiver: BroadcastReceiver? = null
   var microphonePluggedIn = false
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      broadcastReceiver = object : BroadcastReceiver() {
         override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent) {
            val action = intent.action
            val int: Int
            if (Intent.ACTION_HEADSET_PLUG == action) {
               int = intent.getIntExtra("state", -1)
               if (int == 0) {
                  microphonePluggedIn = false
                  Toast.makeText(applicationContext, "Headphones not plugged in", Toast.LENGTH_LONG).show()
               }
               if (int == 1) {
                  microphonePluggedIn = true
                  Toast.makeText(applicationContext, "Headphones plugged in", Toast.LENGTH_LONG).show()
               }
            }
         }
      }
      val receiverFilter = IntentFilter(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG)
      registerReceiver(broadcastReceiver, receiverFilter)
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <vaction android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 手机设备连接到您的电脑。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个 activity 文件,然后点击工具栏中的运行 播放图标 图标。选择您的手机设备作为选项,然后检查您的手机设备,它将显示您的默认屏幕。

更新于: 2020年8月18日

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