如何使用 Kotlin 查找 Android 设备的序列号?
此示例演示如何使用 Kotlin 查找 Android 设备的序列号。
步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="16sp" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="showDeviceInfo" android:text="Get Serial Number" /> </RelativeLayout>
步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中。
import android.Manifest
import android.app.AlertDialog
import android.content.Context
import android.content.pm.PackageManager
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.telephony.TelephonyManager
import android.view.View
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.content.ContextCompat
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val requestState = 100
private var checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_DENIED
lateinit var manager: TelephonyManager
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
checkedPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23 && checkedPermission !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
requestPermission();
} else
checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
}
private fun requestPermission() {
Toast.makeText(this, "Requesting permission", Toast.LENGTH_SHORT).show()
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
this.requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE), requestState)
}
}
fun showDeviceInfo(view: View) {
manager = getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE) as TelephonyManager
val dBuilder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(this)
val stringBuilder = StringBuilder()
if (checkedPermission != PackageManager.PERMISSION_DENIED) {
dBuilder.setTitle("Device Info")
stringBuilder.append("""
SERIAL : ${Build.SERIAL}
""".trimIndent())
} else {
dBuilder.setTitle("Permission denied")
stringBuilder.append("Can't access device info !")
}
dBuilder.setMessage(stringBuilder)
dBuilder.show()
}
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, vararg permissions: String?, grantResults: IntArray) {
when (requestCode) {
requestState -> if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager
.PERMISSION_GRANTED) {
checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_GRANTED
}
}
}
}步骤 4 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的电脑。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后点击工具栏中的运行图标
。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

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