如何使用 Kotlin 获取 Android 设备上的触摸位置?
此示例演示了如何使用 Kotlin 获取 Android 设备上的触摸位置。
步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="8dp" tools:context="MainActivity"> <EditText android:id="@+id/editTextX" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Points on X-Axis" /> <EditText android:id="@+id/editTextY" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/editTextX" android:hint="Points on Y-Axis" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_below="@id/editTextY" android:clickable="true" android:focusable="true" android:text="Touch to get co-ordinates" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中
示例
import android.os.Bundle import android.widget.EditText import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var textView: TextView lateinit var editTextX: EditText lateinit var editTextY: EditText override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" editTextX = findViewById(R.id.editTextX) editTextY = findViewById(R.id.editTextY) textView = findViewById(R.id.textView) textView.setOnTouchListener { _, event -> val x = event.x val y = event.y editTextX.setText(x.toString()) editTextY.setText(y.toString()) true } } }
步骤 4 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您项目的一个活动文件,然后单击运行图标 从工具栏中。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕
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