如何通过 Kotlin 在 Android 上以编程方式获取当前 GPS 位置?
本示例介绍如何通过 Kotlin 在 Android 上以编程方式获取当前 GPS 位置。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建新项目,转到 File ⇒ New Project 填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Current GPS Location" android:textColor="@color/colorPrimary" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/getLocation" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/text" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="40dp" android:text="Get location" /> </RelativeLayout>
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt
import android.Manifest import android.content.Context import android.content.pm.PackageManager import android.location.Location import android.location.LocationListener import android.location.LocationManager import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.TextView import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.core.app.ActivityCompat import androidx.core.content.ContextCompat class MainActivity : AppCompatActivity(), LocationListener { private lateinit var locationManager: LocationManager private lateinit var tvGpsLocation: TextView private val locationPermissionCode = 2 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val button: Button = findViewById(R.id.getLocation) button.setOnClickListener { getLocation() } } private fun getLocation() { locationManager = getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE) as LocationManager if ((ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) { ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION), locationPermissionCode) } locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 5000, 5f, this) } override fun onLocationChanged(location: Location) { tvGpsLocation = findViewById(R.id.textView) tvGpsLocation.text = "Latitude: " + location.latitude + " , Longitude: " + location.longitude } override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) { if (requestCode == locationPermissionCode) { if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Toast.makeText(this, "Permission Granted", Toast.LENGTH_SHORT).show() } else { Toast.makeText(this, "Permission Denied", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } } }
步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行你的应用程序。我假设你已经将实际的 Android 手机设备与计算机连接。要从 Android Studio 运行应用,请打开一个项目的活动文件并单击工具栏中的运行图标 。将你的移动设备选为选项,然后查看你的移动设备,它将显示你的默认屏幕。
点击这里下载项目代码。
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