如何在 Android 中使用 Kotlin 以编程方式获取屏幕 DPI?
此示例演示了如何在 Android 中使用 Kotlin 以编程方式获取屏幕 DPI。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="180dp" android:text="Show Density Here" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <Button android:id="@+id/btnShowDensity" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="20dp" android:text="Click here to Find screen density" /> </RelativeLayout>
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中
import android.app.Activity
import android.os.Bundle
import android.util.DisplayMetrics
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var button: Button
lateinit var textView: TextView
var value = 0f
lateinit var displayMetrics: DisplayMetrics
var activity: Activity? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
button = findViewById(R.id.btnShowDensity)
textView = findViewById(R.id.textView)
activity = this
button.setOnClickListener {
displayMetrics = DisplayMetrics()
activity!!.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
value = resources.displayMetrics.density
textView.text = "Screen Density = $value"
}
}
}步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后点击运行图标
从工具栏中。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕

广告
数据结构
网络
关系数据库管理系统
操作系统
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 编程
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP