如何在 Android 中使用 Kotlin 以编程方式获取屏幕 DPI?


此示例演示了如何在 Android 中使用 Kotlin 以编程方式获取屏幕 DPI。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
<TextView
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:layout_marginTop="50dp"
   android:text="Tutorials Point"
   android:textAlignment="center"
   android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
   android:textSize="32sp"
   android:textStyle="bold" />
<TextView
   android:id="@+id/textView"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_alignParentTop="true"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:layout_marginTop="180dp"
   android:text="Show Density Here"
   android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
<Button
   android:id="@+id/btnShowDensity"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_below="@+id/textView"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:layout_marginTop="20dp"
   android:text="Click here to Find screen density" />
</RelativeLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中

import android.app.Activity
import android.os.Bundle
import android.util.DisplayMetrics
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var button: Button
   lateinit var textView: TextView
   var value = 0f
   lateinit var displayMetrics: DisplayMetrics
   var activity: Activity? = null
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      button = findViewById(R.id.btnShowDensity)
      textView = findViewById(R.id.textView)
      activity = this
      button.setOnClickListener {
         displayMetrics = DisplayMetrics()
         activity!!.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
         value = resources.displayMetrics.density
         textView.text = "Screen Density = $value"
      }
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后点击运行图标 从工具栏中。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕


更新于: 2020-07-21

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