如何使用 JavaFX 创建多边形?
多边形是使用存在于同一平面中的 n 条线形成的闭合图形。在 JavaFX 中,多边形由javafx.scene.shape.Polygon类表示。
要创建多边形,需要执行以下操作 -
实例化此类。
将线段的起始点和终点传递给类,以便绘制多边形,方法是将它们作为参数传递给构造函数,或使用 getPoints() 方法,如下所示 -
polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by
commas });将创建的节点(形状)添加到 Group 对象。
示例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Polygon;
public class DrawingPolygon extends Application {
public void start(Stage stage) {
//Drawing a polygon
Polygon polygon1 = new Polygon();
//Setting the properties of the ellipse
polygon1.getPoints().addAll(new Double[]{
250.0, 50.0, 175.0, 150.0,
175.0, 250.0, 200.0, 250.0,
350.0, 150.0
});
//Setting other properties
polygon1.setFill(Color.DARKCYAN);
polygon1.setStrokeWidth(8.0);
polygon1.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
//Drawing a polygon
Polygon polygon2 = new Polygon();
//Setting the properties of the ellipse
polygon2.getPoints().addAll(new Double[]{
410.0, 160.0, 430.0, 130.0, 470.0, 130.0,
490.0, 160.0, 470.0, 200.0, 430.0, 200.0
});
//Setting other properties
polygon2.setFill(Color.CHOCOLATE);
polygon2.setStrokeWidth(8.0);
polygon2.setStroke(Color.BROWN);
//Setting the Scene
Group root = new Group(polygon1, polygon2);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
stage.setTitle("Drawing Polygon");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}输出

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