如何使用 FabricJS 查找点击的多段线对象上的当前光标位置?


我们可以通过创建fabric.Polyline的实例来创建一个多段线对象。多段线对象可以由一组连接的直线段来表征。因为它属于 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。

为了找到点击的多段线对象上的当前光标位置,我们使用getLocalPointer方法。

语法

getLocalPointer( e, pointer ): Object

参数

  • e − 此参数接受一个事件,表示要操作的事件。

  • pointer (可选) − 此参数是一个对象,表示要操作的指针。此参数是可选的。

示例 1:使用 getLocalPointer 方法

让我们来看一个代码示例,说明如何使用getLocalPointer方法找到相对于多段线对象的指针坐标。当我们点击多段线时,会触发一个 mousedown 事件,这使我们能够检索多段线实例当前点击的左和上位置。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the getLocalPointer method</h2>
   <p>You can click on the polyline object while the console from dev tools is opened to see that the logged output contains the x and y coordinates </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
   
   // Initiate a canvas instance
   var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
   canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
   canvas.setHeight(250);
   
   // Initiate a polyline instance
   var polyline = new fabric.Polyline(
      [
         { x: 500, y: 20 },
         { x: 550, y: 60 },
         { x: 550, y: 200 },
         { x: 350, y: 200 },
         { x: 350, y: 60 },
      ],
      {
         fill: "green",
         stroke: "blue",
         strokeWidth: 20,
      }
   );
   
   // Add it to the canvas
   canvas.add(polyline);
   
   // Using getLocalPointer method
   polyline.on("mousedown", function (options) {
      var pointer = this.getLocalPointer(options.e);
      console.log("Coordinates of the pointer relative to the object are: ", pointer);
   });
   </script>
</body>
</html>

示例 2:使用 getLocalPointer 方法和不同的事件监听器

让我们来看一个代码示例,了解如何使用不同的事件监听器来检索当前光标位置的“x”和“y”坐标。在这里,我们将值设置为“skewing”,这确保在水平或垂直方向倾斜对象时触发事件。

通过按住Shift 键然后沿水平或垂直方向拖动可以实现倾斜。您可以打开控制台,查看在对象从控件进行倾斜时是否触发了事件。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the getLocalPointer method and using a different event listener </h2>
   <p>You can press the shift-key and drag the middle edge along the x or yaxis to skew the object while the console from dev tools is opened to see that the logged output contains the x and y coordinates </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polyline instance
      var polyline = new fabric.Polyline(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            {x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
         ],
         {
            fill: "green",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 20,
            lockMovementX: true,
            lockMovementY: true,
         }
      );
      
      // Add it to the canvas
      canvas.add(polyline);
      
      // Using getLocalPointer method
      polyline.on("skewing", function (options) {
         var pointer = this.getLocalPointer(options.e);
         console.log(
            "Coordinates of the pointer relative to the object are: ",  pointer
         );
      });
   </script>
</body>
</html>

更新于:2023年2月16日

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