如何使用 FabricJS 隐藏三角形的控制边界?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 隐藏三角形的控制边界。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建三角形,我们将不得不创建一个 fabric.Triangle 类的实例并将其添加到画布上。
我们可以通过多种方式自定义我们的控制边界,例如为其添加特定颜色、虚线图案等。我们还可以使用 hasBorders 属性完全消除边界。
语法
new fabric.Triangle({ hasBorders: Boolean }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个 对象,它为我们的三角形提供了额外的自定义。使用此参数,可以更改与对象的属性相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度以及许多其他属性,其中 hasBorders 是一个属性。
选项键
hasBorders - 此属性接受一个布尔值,该值有助于呈现控制边界。当设置为 False 时,控制边界将不会呈现。默认值为 true。
示例 1
三角形对象的控制边界的默认外观
让我们来看一个代码示例,该示例显示了三角形控制边界的默认外观。由于 hasBorders 属性的默认值为 True,因此在选择三角形对象时会呈现边界。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of the controlling borders of a triangle object</h2> <p>Select the triangle to see its controlling borders</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 75, width: 90, height: 80, fill: "#ff878d", stroke: "#674846", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
示例 2
将 hasBorders 作为键并为其赋值 "false"
如果 hasBorders 属性被赋值为 False,则边界将不再呈现。这意味着当我们选择三角形对象时,控制边界将被隐藏。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing hasBorders as key and assigning it "false"</h2> <p>Select the triangle and observe that its controlling borders have not been rendered.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 75, width: 90, height: 80, fill: "#ff878d", stroke: "#674846", strokeWidth: 5, hasBorders: false, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
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