如何使用FabricJS隐藏圆形?
在本教程中,我们将学习如何使用FabricJS隐藏圆形。圆形是FabricJS提供的各种形状之一。要创建圆形,我们必须创建一个fabric.Circle类的实例并将其添加到画布。我们的圆形对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或使其可见或不可见。我们可以使用visible属性来实现这一点。
语法
new fabric.Circle( { visible: Boolean }: Object)
参数
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的圆形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与对象的属性相关的属性,例如颜色、光标、笔划宽度以及许多其他属性,其中visible是一个属性。
选项键
visible − 此属性接受一个布尔值,允许我们将对象渲染到画布上。其默认值为true。
示例1
将visible属性作为键,值为'true'
让我们来看一段代码,了解当我们将visible属性设置为true时会发生什么。通过将其值设置为'true',我们确保我们的圆形对象将渲染到画布上。这也是FabricJS中的默认行为。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Making a circle invisible using FabricJS</h2> <p>Here, the circle is visible because we have set <b>visible</b> to True. This is the default behavior. So, even if we don't apply the <b>visible</b> property, it will be set to True, by defalt. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var cir = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, fill: "#adff2f", radius: 50, stroke: "#228b22", visible: true }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例2
将visible属性作为键,值为'false'
在此示例中,我们将visible属性作为键,值为false。赋值为false将确保我们的圆形对象不会渲染到画布上。它只是简单地去除该对象,而不是使其“不可见”。它可以用来从画布中移除对象,而无需移除其代码。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Making a circle invisible using FabricJS</h2> <p>Notice that the circle is invisible here, as we have set <b>visible</b> to False. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var cir = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, fill: "#adff2f", radius: 50, stroke: "#228b22", visible: false }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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