如何使用 FabricJS 设置三角形的旋转角度?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置三角形的旋转角度。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个fabric.Triangle类的实例并将其添加到画布中。
FabricJS 中的angle属性定义了对象的二维旋转角度。我们还有一个centeredRotation属性,它允许我们使用三角形的中心点作为变换的原点。
语法
new fabric.Triangle({ angle: Number, centeredRotation: Boolean }: Object)
参数
选项 (可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供了额外的自定义设置。使用此参数,可以更改与三角形相关的许多属性,例如颜色、光标、笔划宽度等等,其中angle和centeredRotation是属性。
选项键
angle - 此属性接受一个数字,它以度为单位指定三角形的旋转角度。
centeredRotation - 此属性接受一个布尔值,它决定三角形的中心是否为变换的原点。
示例 1
传递 angle 作为键,并使用自定义值,同时禁用三角形的居中旋转
让我们来看一个代码示例,演示如何在 FabricJS 中设置三角形的旋转角度。负角度表示逆时针方向,正角度表示顺时针方向。由于我们将centeredRotation赋值为 false,因此三角形在使用其角点作为旋转中心时会旋转。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>传递 angle 作为键,并使用自定义值,同时禁用三角形的居中旋转</h2> <p>旋转三角形以查看居中旋转已被禁用。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化画布实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化三角形对象 var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 60, width: 100, height: 70, fill: "#deb887", centeredRotation: false, angle: 15, }); // 将其添加到画布 canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
示例 2
启用三角形的居中旋转
从这个例子中我们可以看到,通过将centeredRotation属性设置为 true,我们的三角形现在使用其中心作为旋转中心。在 1.3.4 版本之前,centeredScaling和centeredRotation包含在一个名为centerTransform的单个属性中。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>启用三角形的居中旋转</h2> <p>旋转三角形以查看居中旋转已被启用。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化画布实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化三角形对象 var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 60, width: 100, height: 70, fill: "#deb887", centeredRotation: true, angle: 15, }); // 将其添加到画布 canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
广告